Mängden minne som behövs för att spela in din röst på en dator beror på flera faktorer:
* Provhastighet: Detta avgör hur många ljudprover som tas per sekund. Högre provhastigheter (t.ex. 44,1 kHz, 48 kHz) resulterar i högre kvalitet men större filstorlekar. Vanliga priser för röstinspelning är 16 kHz (låg kvalitet men små filer) till 48 kHz (hög kvalitet men större filer).
* bitdjup: Detta bestämmer precisionen för varje prov. Högre bitdjup (t.ex. 16-bitars, 24-bitars) innebär mer exakt representation av ljudet, vilket leder till bättre kvalitet men större filstorlekar. 16-bitars räcker vanligtvis för röstinspelning.
* Inspelningslängd: Ju längre du spelar in, desto mer minne behöver du.
* filformat: Olika ljudfilformat (t.ex. WAV, MP3, FLAC) komprimerar ljuddata på olika sätt. Okomprimerade format som WAV är mycket större än komprimerade format som MP3.
grov uppskattning:
Låt oss anta ett vanligt scenario:
* Provhastighet: 44,1 kHz
* bitdjup: 16-bitars
* kanaler: 1 (mono)
Med dessa inställningar skulle en minut inspelning vara ungefär:
44 100 prover/andra * 16 bitar/prov * 1 kanal * 60 sekunder/8 bitar/byte =5 292 000 byte ≈ 5,05 MB
Därför:
* 1 timmes inspelning: Cirka 303 MB
* 10 timmars inspelning: Cirka 3 GB
komprimerade format som MP3 kommer att minska denna storlek avsevärt. En 10-timmars inspelning kan lätt passa in i under 1 GB med en anständig MP3-kompressionsnivå. Observera dock att komprimering kan införa viss förlust av ljudkvalitet.
I praktiken behöver du troligen inte oroa dig för att få slut på RAM (datorns kortvariga minne) under inspelningen. Det största problemet är ditt hårddiskutrymme (långvarig lagring) där ljudfilerna sparas. Du behöver tillräckligt gratis hårddiskutrymme för att rymma inspelningarna.