|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Graphics Software >> Content

    Hur skiljer sig en grafikbehandlingsenhet (GPU) från Central (CPU) när det gäller deras funktioner och funktioner?

    CPU:er och GPU:er, medan båda processorerna, har grundläggande olika arkitekturer och är optimerade för oerhört olika uppgifter. Här är en uppdelning av deras viktigaste skillnader:

    CPU (Central Processing Unit):

    * Funktion: En allmän processor utformad för att hantera en mängd olika uppgifter, inklusive beräkningar, logikoperationer och hantering av systemresurser. Det utmärker sig för att utföra instruktioner i följd och fatta beslut. Tänk på det som hjärnans hjärna.

    * Arkitektur: Har ett relativt litet antal mycket effektiva kärnor designade för komplexa, sekventiella uppgifter. Dessa kärnor har stora cachar och sofistikerade instruktionsuppsättningar optimerade för flexibilitet och precision.

    * kapacitet: Utmärkt när det gäller att hantera komplexa beräkningar individuellt, hantera multitasking, köra operativsystem och utföra applikationer som kräver exakt kontrollflöde.

    * Styrkor: Hög klockhastighet (för enskilda kärnor), mångsidighet, komplex instruktionsutförande.

    * Svagheter: Relativt ineffektiv vid parallellbehandling av många enkla instruktioner.

    GPU (Grafikbehandlingsenhet):

    * Funktion: En specialiserad processor utformad för att snabbt manipulera och ändra minne för att påskynda skapandet av bilder i en rambuffert avsedd för utgång till en displayenhet. Det är mycket parallellt i naturen.

    * Arkitektur: Har ett enormt antal enklare, mer specialiserade kärnor designade för parallell bearbetning. Dessa kärnor har mindre cachar och en enklare instruktionsuppsättning, med fokus på effektiv upprepning av operationer.

    * kapacitet: Utmärkt att utföra många enkla beräkningar samtidigt, idealiska för uppgifter som kan delas upp i många oberoende, parallella processer. Detta gör dem oerhört kraftfulla för grafikåtergivning, videoredigering, vetenskapliga simuleringar och maskininlärning.

    * Styrkor: Massiv parallellism, hög genomströmning för enkla beräkningar, utmärkt för dataparallella uppgifter.

    * Svagheter: Individuell kärnprestanda är relativt låg jämfört med CPU:er, inte väl lämpade för komplexa, sekventiella uppgifter som kräver sofistikerat kontrollflöde.

    Analogi:

    Föreställ dig att du måste bygga ett stort Lego -slott.

    * cpu: En skicklig arkitekt som noggrant planerar och bygger varje avsnitt individuellt, säkerställer perfekt precision och komplicerade detaljer. Långsam men mycket exakt.

    * gpu: Ett stort team av arbetare, var och en bygger en liten, identisk del av slottet samtidigt. Mycket snabbare totalt sett, men varje arbetare är mindre skicklig än arkitekten.

    kort sagt: CPU:er är jack-of-all-handel, mästare av ingen, medan GPU:er är mästare i parallell bearbetning, men mindre mångsidig. Moderna system utnyttjar ofta båda för optimal prestanda, med CPU:erna som hanterar de komplexa kontrollaspekterna och GPU -accelererande beräkningsintensiva uppgifter.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vad är tredimensionell transformation i datorgrafik?
    ·Kan 3D analysera NVIDIA 6800GT grafikkortsspel?
    ·Vilken programvara kan du använda för att ändra en b…
    ·Hur tillverkas digital grafik?
    ·Finns det ett gratis alternativ för grafisk designprog…
    ·Hur kan karaktär generera i datorgrafik?
    ·Hur gör man dataflödesdiagram för fastigheter?
    ·Vilken programvara tillåter användare att skapa och m…
    ·Varför grafikkort anses vara viktigt för datorstödda…
    ·Vad är exploderande dataflödesdiagram?
    Utvalda artiklarna
    ·Hur skapa goda Motion foton i Photoshop
    ·Hur man skriver ut kommentarer utan numren i Adobe Acro…
    ·Konvertera Boardmaker till PDF
    ·Hur man flyttar kontakter från ett iTunes- PC till en …
    ·Undertexter fungerar inte i VLC
    ·Lägga till en ordlista till PowerPoint
    ·Handledning för Killbox
    ·Hur ansöker Stilar på PowerPoint
    ·Hur hitta drivrutiner datorljud
    ·Hur du fyller sökbar PDF Into Summering
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz