|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> Graphics Software >> Content

    Vad händer när bitmap -grafik ändras?

    När bitmappsgrafik ändras, manipuleras bilddata i sig, vilket leder till en förlust av kvalitet i de flesta fall. Till skillnad från vektorgrafik, som är baserade på matematiska ekvationer och kan ändras utan att förlora detaljer, består bitmappar av ett fast rutnät med pixlar.

    Här är vad som händer beroende på storleksmetoden:

    * förstoring (UpScaling): Programvaran måste skapa nya pixlar för att fylla de ökade dimensionerna. Detta görs vanligtvis genom interpoleringsalgoritmer (t.ex. närmaste granne, bilinära, bicubic). Dessa algoritmer uppskattar färgvärdena för de nya pixlarna baserat på de omgivande befintliga pixlarna. Denna process introducerar alltid oskärpa, taggade kanter (pixelation) eller artefakter. Ju högre kvaliteten på interpoleringsalgoritmen, desto bättre är resultatet, men en viss förlust är alltid oundviklig.

    * reducering (nedskalning): Programvaran måste ta bort pixlar för att passa de mindre dimensionerna. Detta innebär att du väljer vilka pixlar som ska behållas och kasserar andra. Denna process resulterar i en förlust av detaljer och kan leda till ett blockerat eller pixelerat utseende. Det är i allmänhet mindre visuellt skadligt än uppskalning, men detaljer går fortfarande förlorat.

    Kort sagt, storleksändringsbilder är en destruktiv process. Ju mer du ändrar en bitmapp, särskilt om du upprepade gånger förstorar den, desto mer märkbar blir kvalitetsnedbrytningen. För att bevara bildkvaliteten är det bäst att arbeta med den ursprungliga filen med högst upplösning och bara ändra storlek på den en gång till den slutliga önskade storleken.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vad är en serie grafik lagrad i GIF -format?
    ·Vad är den bästa datorspecifikationen för 3D -render…
    ·Vad är grafiska medier?
    ·Vad gör de Render Options betyder i Final Cut Pro
    ·Vad är ett grafikkort?
    ·Var kan man hitta datorgrafiska designerjobb?
    ·Vad är fördelen med 3D -designprogramvara?
    ·Finns det ett program som Cam Twist för PC?
    ·Vilka är användningsområdena för datorgrafik?
    ·Vad är en grafikprocessorenhet?
    Utvalda artiklarna
    ·5 Principer för ett databassystem
    ·Så ändrar Brown Grass till Green med Photoshop
    ·Hur konvertera EXE Flash
    ·Vad är vissa personliga dokumenthanteringsprogramvara?…
    ·Hur Infoga text på Pinnacle Movie Maker
    ·Hur man stänger av Skype markering
    ·Hur man gör en DVD- video Med Nero
    ·Hur ansluta laptop till fjärrskrivbord
    ·Så installerar du den Waves Bundle i Ableton
    ·Hur man gör en Mashup på Florida Studio
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz