Den huvudsakliga användningen av ett grafikprogram är att
skapa och manipulera bilder och visuellt innehåll . Detta omfattar ett brett utbud av uppgifter, beroende på den specifika programvaran, men innehåller i allmänhet saker som:
* Bildredigering: Retuschera foton, justera färger, ta bort fläckar, lägga till effekter.
* Bildskapande: Ritning, målning, 3D -modellering, illustration och skapa digital konst.
* grafisk design: Skapa logotyper, broschyrer, webbplatser och andra marknadsföringsmaterial.
* Videoredigering: Montera videoklipp, lägga till effekter och skapa filmer.
* Animation: Skapa rörliga bilder och tecknade filmer.
I huvudsak faller alla uppgifter som involverar den visuella skapandet eller modifieringen av bilder under paraplyen för att använda grafikprogramvara.