Vektorgrafik består av
matematiska ekvationer som definierar linjer, kurvor och former. Istället för att lagra enskilda pixlar som Raster Graphics, Vector Graphics Store
objekt Det kan enkelt skalas, roteras och manipuleras utan att förlora kvaliteten.
Här är en uppdelning av komponenterna:
* stigar: Vägar består av linjer, kurvor (som Bézier -kurvor) och punkter som definierar konturen för en form.
* former: Grundläggande former som cirklar, rutor och trianglar definieras med hjälp av matematiska formler.
* Fyll och stroke: Dessa attribut definierar föremålens färg och stil.
* attribut: Vektorgrafik lagrar också information om objektens storlek, position och andra egenskaper.
Här är en enkel analogi: Föreställ dig att rita en cirkel med en penna. I en rasterbild spelar du in de enskilda pixlarna som utgör cirkeln. I en vektorbild registrerar du ekvationen i en cirkel (x^2 + y^2 =r^2).
Nyckelfördelar med vektorgrafik:
* skalbarhet: De kan skalas upp eller ner utan att förlora kvalitet, till skillnad från rasterbilder som blir pixelerade.
* redigerbarhet: Enskilda objekt kan enkelt modifieras och manipuleras.
* Filstorlek: De är i allmänhet mindre än rasterbilder på grund av den kompakta naturen hos matematiska ekvationer.
* skarpa linjer och kurvor: De producerar rena, skarpa kanter, idealiska för logotyper, illustrationer och typografi.
Exempel på vektorgrafikformat:
* SVG (Scalable Vector Graphics)
* AI (Adobe Illustrator)
* EPS (inkapslat PostScript)
* PDF (bärbart dokumentformat) (kan också lagra rasterbilder)
Obs: Vektorgrafik är inte lämplig för att representera bilder med komplexa detaljer eller realistiska strukturer som fotografier, som är bättre lämpade för rastergrafik.