Paradigmet som bäst passar beskrivningen av en riskdriven prototypningsstrategi för mjukvaruutveckling, särskilt för enastående mjukvaruintensiva system, är
Agile särskilt med en stark betoning på
inkrementell utveckling och
Riskreducering .
Även om Agile i sig inte är en enda, monolitisk metod, uppmuntrar dess principer iterativ utveckling där prototyper byggs och testas tidigt och ofta. Detta möjliggör tidig identifiering och mildring av områden med hög risk. För oöverträffade system, där det finns många okända, är detta tillvägagångssätt avgörande. Fokus förskjuts från förhand, detaljerad planering (vilket är svårt eller omöjligt för nya system) till kontinuerlig feedback och anpassning baserat på prototyper och testresultat.
Andra aspekter av Agile, som ett nära samarbete med intressenter och ofta kommunikation, förbättrar ytterligare riskreducerande processen genom att säkerställa att den utvecklande prototypen alltid uppfyller de förändrade behoven och förväntningarna. Tekniker som riskbaserad prioritering används också ofta inom Agile för att rikta in sig på de mest osäkra områdena i systemet för tidig prototyp.
Medan andra paradigmer kan använda prototyper, gör Agiles iterativa och riskfokuserade natur den den mest lämpliga passningen för det beskrivna scenariot.