Möjligheten att navigera genom en multimedieprodukt aktiveras av en kombination av flera saker, beroende på produkttyp:
* Användargränssnitt (UI) Element: Dessa är de visuella och interaktiva komponenterna som gör det möjligt för användare att interagera med produkten. Exempel inkluderar:
* Menyer: Hierarkiska listor över alternativ.
* knappar: Klickbara element som utlöser åtgärder.
* Sliders: Tillåt justering av inställningar som volym eller uppspelningshastighet.
* miniatyrbilder: Små förhandsgranskningar av olika avsnitt eller kapitel.
* Progress Bars: Visuell representation av den nuvarande positionen i media.
* navigationspilar (nästa/föregående): Enkla kontroller för att gå framåt eller bakåt.
* Kapitelmarkörer/urval: Hoppa direkt till specifika avsnitt.
* Sökfunktioner: Hitta specifikt innehåll i produkten.
* tidskoder/tidsstämplar: Hoppa precis till en specifik tidpunkt.
* Underliggande struktur/organisation: Multimedieprodukten måste själv organiseras på ett sätt som möjliggör navigering. Detta kan innebära:
* kapitel: Dela innehållet i logiska avsnitt.
* indexering: Skapa en sökbar databas med innehåll.
* hyperlänkar: Ansluta olika delar av multimedieprodukten (vanligt i interaktiva presentationer eller webbplatser).
* metadata: Data om innehållet som hjälper till i organisation och hämtning.
* Underliggande programvara/hårdvara: Programvaran eller hårdvaran som kör multimediaprodukten ger funktionaliteten för att svara på UI -interaktioner och köra navigationskommandon. Detta inkluderar:
* Media Spelare: Programvara brukade spela och kontrollera multimediafiler.
* webbläsare: För webbaserad multimedia.
* Operativsystem: Ger den grundläggande plattformen för programvaran att köra.
Kort sagt, det är samspelet mellan användargränssnittet som presenterar alternativ, den underliggande strukturen som gör dessa alternativ meningsfulla och den stödjande programvaran och hårdvara som möjliggör navigering.