Multimedia Software, per definition, handlar om skapande, manipulation och uppspelning av flera mediatyper. Därför skulle programvara som * inte * inkluderar multimediafunktioner utesluta funktioner relaterade till:
* Audio: Inspelning, redigering, blandning, mastering och uppspelning av ljudfiler (som WAV, MP3, etc.). Detta skulle utesluta ljudredaktörer, DAW:er (digitala ljudarbetsstationer) och enkla mediaspelare utan ljudstöd.
* Video: Inspelning, redigering, kodning, avkodning och uppspelning av videofiler (som MP4, MOV, AVI, etc.). Detta utesluter videoredigerare, videokonverterare och mediaspelare som saknar videoplats.
* Bilder: Visa, redigera, manipulera och skapa bilder (som JPEG, PNG, GIF, etc.). Detta utesluter bildredaktörer, fotoveser och grafikdesignprogramvara.
* Animation: Skapa och redigera animerat innehåll (2D eller 3D). Detta skulle utesluta animationsprogramvara, både vektorbaserad och rasterbaserad.
* 3D -modellering: Skapa och manipulera tredimensionella modeller och scener. Detta utesluter 3D -modellerings- och animationsprogramvara.
* interaktiva element: Inkorporera användarinteraktion och kontroller inom multimediaprojekt. Detta är en funktion i många multimediaförfattarverktyg.
I huvudsak skulle allt som bara hanterar en enda medietyp (t.ex. en rent textredigerare, en enkel kalkylator) eller inte innebär att manipulera eller skapa mediefiler uteslutas. Kalkylbladsprogramvara, databasprogram och många programmeringsmiljöer (utan specifika multimediabibliotek) är exempel.