Syftet med en skärm beror starkt på sammanhanget. I allmänhet är en skärm en plan yta utformad för att visa information visuellt. Här är några exempel på ändamål beroende på skärmtyp:
* dator/TV -skärm: För att visa visuell information som text, bilder, videor och applikationer. Syftet är främst kommunikation och underhållning.
* Smarttelefonskärm: Liknar dator/TV -skärmar, men fungerar också som ett gränssnitt för interaktion med enheten genom beröringsinmatning.
* Projektorskärm: Att projicera bilder från en projektor, utvidga dem för en bredare publik. Syftet är främst för presentationer eller underhållning i större utrymmen.
* fönsterskärm: För att förhindra att insekter kommer in i en byggnad samtidigt som luften kan cirkulera. Syftet är främst skydd och ventilation.
* Säkerhetsskärm (t.ex. på en maskin): För att skydda användaren från rörliga delar eller andra faror. Syftet är främst säkerhet.
* integritetsskärm (t.ex. på en bärbar dator): För att förhindra åskådare från att se skärminnehållet. Syftet är främst integritet.
Kort sagt, syftet med en skärm är mycket varierande och beror helt på dess design och avsedd användning. Den vanliga tråden är skapandet av en visuell barriär eller skärmyta.