|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programvara
  • Adobe Illustrator
  • animation Software
  • antivirusprogram
  • ljudprogram
  • Säkerhetskopiera data
  • Bränn CD-skivor
  • Bränn DVD
  • Data Compression
  • Database Software
  • Desktop Publishing
  • Desktop Video
  • Digital Video Software
  • Drupal
  • Educational Software
  • Engineering Software
  • Filtillägg Typer
  • Financial Software
  • Freeware , Shareware & Abandonware
  • GIMP
  • Graphics Software
  • Home Recording Software
  • Microsoft Access
  • Microsoft Excel
  • Microsoft Publisher
  • Microsoft Word
  • Open Source Code
  • Andra datorprogram
  • PC-spel
  • Photoshop
  • Portable Document Format
  • PowerPoint
  • presentationsprogram
  • Produktivitet Software
  • quicktime
  • Remote Desktop Management
  • SQL Server
  • Skype
  • Programvara betaversioner
  • Programvara Konsulter
  • Software Development Companies
  • Software Licensing
  • Spreadsheets
  • Skatt förberedelse programvara
  • Utility Software
  • Web Clip Art
  • Windows Media Player
  • Ordbehandlingsprogram
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • LinkedIn
  • TikTok
  • WhatsApp
  • WordPress
  • Chrome
  • Discord
  • Amazon
  • * Dator Kunskap >> Programvara >> ljudprogram >> Content

    Vad är principen för ljudmedia?

    Principerna för ljudmedia kretsar kring att fånga, manipulera och reproducera ljud effektivt. Dessa kan grupperas i flera viktiga områden:

    1. Akustik &ljudfysik: Detta bildar det grundläggande lagret. Att förstå hur ljudvågor uppför sig - deras frekvens (tonhöjd), amplitud (höghet) och timbre (tonfärg) - är avgörande. Nyckelkoncept inkluderar:

    * ljudvågutbredning: Hur ljud reser genom olika medier (luft, vatten, fasta ämnen), dess hastighet och dämpning (försvagning över avstånd).

    * Frekvenssvar: Frekvensområdet som ett system kan reproducera exakt. Mänsklig hörsel sträcker sig vanligtvis från 20Hz till 20 kHz.

    * resonans och efterklang: Hur ljud återspeglar och interagerar i utrymmen, skapar naturlig atmosfär eller oönskad färg.

    * DIREKTIVITET: Hur ljudet strålar från en källa (t.ex. en punktkälla kontra en linjeuppsättning).

    2. Signalbehandling: Detta innebär att manipulera ljudsignalen elektroniskt eller digitalt:

    * amplifiering: Öka signalstyrkan.

    * utjämning (ekv): Justera balansen mellan frekvenser för att forma ljudet.

    * komprimering/begränsning: Minska det dynamiska intervallet (skillnad mellan höga och tyst delar) för att kontrollera volymtoppar.

    * reverb/försening: Lägga till konstgjord atmosfär eller ekoeffekter.

    * Filtrering: Ta bort oönskade frekvenser (t.ex. brusreducering).

    * blandning: Kombinera flera ljudsignaler.

    * Mastering: Slutlig förberedelse av ljud för distribution.

    3. Signalrepresentation och konvertering: Detta täcker hur ljud representeras och översatts:

    * Analog kontra digital: Analoga signaler är kontinuerliga vågformer, medan digitala signaler är diskreta prover. Analog-till-digital konvertering (ADC) och digital-till-analogkonvertering (DAC) är viktiga processer.

    * Provtagningshastighet &bitdjup: Dessa bestämmer kvaliteten på digitalt ljud. Högre provtagningshastigheter fångar mer detaljer, och högre bitdjup ger större dynamiskt intervall.

    * datakomprimering: Tekniker som MP3 minskar filstorleken genom att kassera mindre märkbar ljudinformation.

    4. Psykoakustik: Denna gren av psykologin utforskar uppfattningen av ljud från människor. Att förstå psykoakustik är avgörande för:

    * Lösta uppfattning: Hur vi uppfattar högljuddhet är inte linjär; Lika förändringar i amplituden låter inte alltid lika högre.

    * maskering: Högre ljud kan maskera tystare ljud och påverka hur vi uppfattar blandningar.

    * rumslig hörsel: Vår förmåga att lokalisera ljudkällor med hjälp av interna tids- och nivåskillnader.

    * Auditory Illusions: Förstå hur våra hjärnor kan luras av ljud.

    5. Ljudproduktion och design: Detta hänför sig till de kreativa aspekterna av ljudmedia:

    * mikrofontekniker: Att välja och placera mikrofoner för att fånga ljud effektivt.

    * Inspelningstekniker: Strategier för att fånga högkvalitativt ljud.

    * ljuddesign: Skapa ljudlandskap och effekter för olika medier (t.ex. film, spel, musik).

    * Musikproduktion: Skapa, ordna och spela in musik.

    * Ljudredigering: Raffinering och förbättring av inspelningar.

    Dessa principer kopplar samman och bygger på varandra. Att behärska dem möjliggör effektiv ljudfångst, manipulation och reproduktion, vilket leder till högkvalitativa och påverkande ljudupplevelser.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Ändra inställningar Song volym i iTunes
    ·Hur auktoriseringen dator
    ·Windows Sound Recorder Alternatives
    ·Så här importerar en 24 - bitars WAV till iTunes
    ·Hur Auto Crossfade PCDJ DEX
    ·Varför låter dina interna laptophögtalare dämpade?
    ·Vad strömmar en ljudfil?
    ·Hur man slår ihop låtar i Audacity
    ·Hur ändrar jag en FLAC fil till en CD
    ·Hur byta namn en MP3 Från Tags
    Utvalda artiklarna
    ·Hur man installerar Windows Media Player 11 utan aktive…
    ·Hur man räknar dubbletter i Excel
    ·Var visas namnet på ett Microsoft Excel -kalkylblad?
    ·Hur man gör ett dataelement Export Endast i Crystal Re…
    ·Hur svart ut text i Acrobat
    ·Hur man gör gratulationskort med Microsoft Word
    ·Lägga till en ruta runt markerad text i Word
    ·Hur till Redigera bilder i PowerPoint
    ·Hur Transfer Mac filmfiler till Windows Media Player
    ·Kan Microsoft Word Tillgång till Internet
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz