Du "installerar" inte direkt "ljudfiler i en CLEO -mapp på det sätt du kan installera en mod. Cleo är ett skript- och moddingbibliotek för Grand Theft Auto Games (främst GTA San Andreas), och det hanterar inte i sig ljudfiler. Ljudfiler som används av Cleo Mods hanteras vanligtvis på ett av dessa sätt:
* som en del av en Cleo -mod: En Cleo -mod som lägger till nya ljud kommer vanligtvis att innehålla nödvändiga ljudfiler i sin egen mappstruktur. Du behöver inte placera dem separat i Main Cleo -mappen. Installera bara hela modpaketet enligt instruktionerna.
* med Cleos skriptfunktioner: Ett CLEO -skript kan ladda och spela ljudfiler. Dessa ljudfiler måste placeras på en plats som skriptet vet att se ut. Denna plats anges ofta * i själva skriptet * och är vanligtvis en undermapp i MOD:s katalog. Det finns ingen standardplats att sätta dem universellt över alla Cleo -mods.
* ersätter befintliga spelljud: Vissa Cleo -mods kan ersätta befintliga spelljud. I det här fallet placeras de nya ljudfilerna vanligtvis i spelets huvudsakliga ljudkatalog, * inte * CLEO -mappen. Cleo -skriptet hanterar sedan med de ersatta filerna. Detta är mycket modspecifikt och kräver att man förstår modens specifika instruktioner.
kort sagt: Det finns ingen allmänna "ljudfiler" undermapp i en Cleo -mapp. Platsen för ljudfiler för en Cleo -mod bestäms av själva modet. Se alltid installationsinstruktionerna för den specifika mod du försöker använda. Om instruktionerna är oklara, leta efter en undermapp i MOD:s katalog som innehåller `.mp3`,` .wav` eller andra ljudfiler.