Ljuddata i en dator representeras med
digitala signaler , som i huvudsak är en serie
siffror som motsvarar
amplituden av ljudvågen vid olika tidpunkter.
Här är en uppdelning av processen:
1. Analog till digital konvertering (ADC)
* verkliga ljud är analogt: Det är en kontinuerlig våg som varierar i amplitud (höghet) över tid.
* mikrofoner Konvertera ljud till elektriska signaler: Dessa signaler varierar också kontinuerligt.
* ADC -prover signalen med regelbundna intervall: Varje prov är ett enda värde som representerar ljudets amplitud i det ögonblicket.
* Dessa prover är kvantiserade: Det kontinuerliga värdet omvandlas till ett diskret nummer inom ett specifikt intervall (t.ex. 0-255 för 8-bitars ljud).
2. Digital representation
* Siffrorna som representerar varje prov lagras i datorns minne.
* Dessa siffror lagras vanligtvis i ett binärt format (0s och 1s).
* Audio -filer använder olika format för att lagra dessa nummer (t.ex. WAV, MP3, FLAC). Varje format har sitt eget sätt att organisera data, använda komprimering och lagra metadata.
3. Digital till analog konvertering (DAC)
* För att spela tillbaka ljud konverteras de digitala proverna tillbaka till analoga signaler. Detta händer inom högtalare, hörlurar eller ljudkort.
* DAC använder de digitala numren för att generera en elektrisk signal som matchar den ursprungliga ljudvågen.
Nyckelkoncept:
* provtagningshastighet: Hur ofta ljudvågen samplas per sekund (t.ex. 44,1 kHz för CD-kvalitetsljud). Högre provtagningshastigheter fångar mer detaljer, vilket leder till högre trohet.
* bitdjup: Hur många bitar som används för att representera varje prov. Högre bitdjup möjliggör ett bredare intervall av amplitudvärden, vilket resulterar i mindre kvantiseringsbrus (distorsion).
* Ljudformat: Olika format som WAV, MP3 och FLAC har olika kompressionstekniker som påverkar filstorlek och ljudkvalitet.
Sammanfattningsvis:
Ljuddata i en dator representeras som en sekvens av siffror som kodar för ljudvågens amplitud vid specifika tidpunkter. Denna representation uppnås genom analog till digital konvertering, och den digitala data lagras i olika ljudformat. När du spelar tillbaka ljud använder datorn en digital-till-analog-omvandlare för att återskapa ljudvågen.