Vanliga animationsfiltyper faller i några kategorier:
rasterbaserad (bild-sekvensbaserad): Dessa lagrar animation som en serie enskilda bilder.
* png (bärbar nätverksgrafik): Förlustfritt format, bra för rena linjer och skarpa bilder. Vanligtvis används för animationssekvenser.
* jpeg (Joint Photographic Experts Group): Förlustformat, bra för fotografiska bilder och i allmänhet mindre filstorlekar än PNG, men kvalitet kan försämras med komprimering. Mindre idealisk för animering om inte komprimeringsföremål är acceptabla.
* tiff (taggat bildfilformat): Förlustfritt eller förlustformat stöder olika kompressionsmetoder. Oftare används för bildmanipulation och mindre ofta som ett primärt animationsformat.
* GIF (grafikutbytesformat): Förlustfri (men begränsad färgpalett), stöder enkel animering med slingor. Perfekt för mycket korta, enkla animationer och webbanvändning. Begränsningarna i färgpaletten gör det olämpligt för det mest allvarliga animationsarbetet.
vektorbaserad: Dessa lagrar animering som matematiska beskrivningar av former, vilket möjliggör skalning utan förlust av kvalitet.
* svg (skalbar vektorgrafik): Ett XML-baserat vektorbildformat. Kan integrera animering på olika sätt (t.ex. SMIL). Väl lämpad för enkla, rena animationer som skalas bra.
Videobaserad: Dessa lagrar animering som en enda komprimerad videofil.
* mp4 (mpeg-4 del 14): Mycket mångsidig och allmänt kompatibel och stödjer olika codecs (som H.264 och H.265). Ett mycket vanligt val för att distribuera animationer.
* avi (ljudvideointerleave): Ett äldre format, som fortfarande används men mindre vanligt än MP4. Kompatibilitet kan vara ett problem.
* mov (QuickTime Movie): Apples proprietära format, ofta används för högkvalitativ video, men kompatibilitet kan vara begränsad på vissa plattformar.
* webm: Royaltyfri och designad för webbanvändning. Ofta föredras för onlinevideo på grund av dess codecs (som VP8 och VP9).
Specialiserade animationsformat:
* SWF (Shockwave Flash): Ett äldre format, mest föråldrat nu.
* flv (flashvideo): Också mestadels föråldrade på grund av Flashs nedgång.
* fbx (filmbox): Ett vanligt utbytesformat som används mellan 3D -modellering och animationsprogramvara.
* alembic (.abc): Ett annat vanligt 3D -animationsutbytesformat, särskilt för komplexa scener.
Den bästa filtypen beror på animationens detaljer:avsedd användning (webb, film, spel), stil (vektor, raster), nödvändig kvalitet och filstorleksöverväganden. För allvarliga animationsprojekt innebär ofta ett arbetsflöde flera format - till exempel med hjälp av en sekvens av PNG:er under produktionen och sedan sammanställer dem till en MP4 för distribution.