Adobe Flash CS4 är ganska föråldrad, men här skulle du spela en animation inom den:
1. Se till att din animation är på tidslinjen: Din animering skapas genom att lägga till och manipulera element (grafik, text etc.) på tidslinjens lager. Varje ram representerar ett ögonblick i tiden. Ändringar mellan ramar skapar animationen.
2. Kontrollstång: Längst ner i flashgränssnittet hittar du kontrollfältet. Det är här du hanterar uppspelning.
3. Playhead: En vertikal linje inom tidslinjen är lekhuvudet. Det indikerar att den aktuella ramen visas.
4. Spelknapp: Leta efter en liten triangel som vanligtvis pekar till höger (eller en liknande spelikon). Om du klickar på den här knappen startar uppspelningen från den aktuella ramen för tidslinjen.
5. Stoppknapp: En fyrkantig knapp bredvid spelknappen stoppar uppspelningen.
6. Stegknappar: Du hittar mindre knappar för att steg ram-för-ram (en ram framåt eller bakåt). Dessa är användbara för exakt ramkontroll under utvecklingen.
7. Looping: För att göra din animationslinga kan du konfigurera tidslinjeinställningarna. Vanligtvis hittar du en inställning för att aktivera eller inaktivera looping, ofta representerad av en loopingikon (vanligtvis en pil som bildar en cirkel). Detta finns ofta i panelen för tidslinjeinställningar.
8. Testning: När du har skapat din animering använder du menyn "Control" (eller en liknande meny beroende på hur du ställer in arbetsytan) för att testa din film i en fristående spelare eller en webbläsare och förhandsgranska hur det kommer att se ut för slutanvändaren. Olika testalternativ gör att du kan se hur det spelar under olika förhållanden.
Om du stöter på problem, kolla dessa:
* bildhastighet: Se till att din tidslinje bildhastighet (ramar per sekund) är lämplig för din animering. För låg bildhastighet kan göra att den verkar ryckig. För högt kan vara onödigt och öka filstorleken.
* lager: Se till att dina lager är synliga och i rätt ordning på tidslinjen.
* tweens: Om du använder tweening (som smidigt övergår mellan ramar), se till att de är korrekt inställda.
Kom ihåg att Flash CS4 är väldigt gammal. Överväg att migrera dina projekt till en mer modern animationsprogramvara om möjligt för bättre support och funktioner. De flesta moderna webbläsare stöder inte längre blixtinnehåll naturligt, så publicering kräver alternativa metoder eller konvertering.