En 3D-animatör är en konstnär som skapar rörliga bilder med tredimensionell datorgrafik. De använder specialiserad programvara för att modellera, rigga, animera, struktur och lätta tredimensionella karaktärer, föremål och miljöer. I huvudsak ger de virtuella världar och karaktärer till liv.
Deras arbete innebär en mängd olika uppgifter, inklusive:
* Modellering: Skapa 3D -former och former av föremål och karaktärer.
* riggning: Bygga en skelettliknande struktur i en 3D-modell, vilket möjliggör realistisk och kontrollerad rörelse.
* Animation: Att föra de riggade modellerna till liv genom att skapa sekvenser av rörelse och poser. Detta innebär nyckelframning (ställa in nyckelpositioner) och manipulera kurvor för att skapa smidig, trovärdig animering.
* texturering: Tillämpa ytdetaljer och färger på modellerna för att ge dem ett realistiskt eller stiliserat utseende.
* belysning: Att sätta upp lampor i 3D -scenen för att skapa humör, markera detaljer och förbättra realismen.
* rendering: Använda programvara för att generera slutliga bilder eller video från 3D -scenen.
* compositing (ibland): Kombinera element från olika återgivningar till en enda slutbild eller sekvens.
3D -animatörer arbetar i olika branscher, inklusive:
* Film och tv: Skapa animerade filmer, TV-program och visuella effekter för live-actionproduktioner.
* Videospel: Animerande karaktärer och varelser för videospel.
* reklam: Skapa animerade reklamfilmer och marknadsföringsmaterial.
* Arkitektur och teknik: Skapa 3D -visualiseringar för arkitektoniska mönster och tekniska projekt.
* Medicinsk animation: Skapa animationer för att förklara komplexa medicinska förfaranden eller koncept.
Rollen kräver ofta en stark konstnärlig känsla, tekniska färdigheter inom animationsprogramvara (som Maya, 3DS Max, Blender) och en god förståelse för berättelser och karaktärsskådespel.