Det finns inget enda definitivt svar på vad den allra första animationsprogramvaran var, eftersom utvecklingen var gradvis, med tidiga program som ganska rudimentära. Emellertid
skisspad , skapad av Ivan Sutherland 1963, citeras ofta som en mycket tidig och inflytelserik föregångare. Även om det inte strikt "animationsprogramvara" som vi känner till det idag, tillät det skapandet och manipulationen av bilder på en datorskärm på ett sätt som kan betraktas som ett grundläggande steg mot datoranimation.
Senare program, byggda på dessa idéer, började erbjuda mer dedikerade animationsfunktioner, men att fastna det allra första dedikerade och allmänt använda paketet är svårt på grund av bristen på utbredd standardisering och den olika utvecklingen som sker samtidigt på olika platser.