Animering finns i många former, som främst skiljer sig i sina produktionstekniker och resulterar i estetik. Här är några viktiga format:
Traditionell animation:
* cel animation: Den klassiska metoden, där enskilda ritningar (CELS) fotograferas ram-för-ram. Detta skapar ett smidigt, flytande utseende, särskilt när det kombineras med mellanliggande (ritning av mellanramar). Disneys tidiga verk är främsta exempel.
* handritad animation: En bredare term som omfattar CEL -animering men även inklusive tekniker där ritningar fotograferas direkt utan CEL.
2D -animation:
* Digital 2D -animation: Använder digitala verktyg (som Photoshop, Toon Boom Harmony) för att skapa och manipulera 2D -konstverk. Detta ger större flexibilitet och kontroll jämfört med traditionell CEL -animering.
* vektoranimation: Använder matematiska formler för att skapa bilder, vilket möjliggör enkel skalning utan förlust av kvalitet. Används ofta för logotyper, ikoner och enkla tecken.
* Cutout Animation: Använder platta former och figurer som manipuleras på en bakgrund. Tänk på pappersdockor eller filtkaraktärer.
3D -animation:
* datorgenererade bilder (CGI): Använder 3D-modelleringsprogramvara (som Maya, Blender, 3DS Max) för att skapa tredimensionella modeller och miljöer. Dessa görs sedan ram-för-ram. Detta omfattar ett brett utbud av stilar från fotorealistiska till stiliserade.
* Stop-Motion Animation: Detta innebär att manipulera verkliga föremål (lera, dockor, leksaker) och fotografera dem en ram åt gången. Detta inkluderar:
* Claymation: Med lerfigurer.
* Puppet Animation: Använder dockor.
* Objektanimation: Använder vardagliga föremål.
* Motion Capture (MOCAP): Skådespelare bär sensorer som spelar in sina rörelser, som sedan används för att animera 3D -karaktärer, vilket resulterar i mer realistisk och naturlig rörelse.
Andra format:
* rotoskoping: Spåra live-action-ram-för-ram för att skapa animering. Detta kan användas för realistisk karaktärsanimering eller stiliserade effekter.
* Pixel Animation: Animering skapad med enskilda pixlar, ofta med en retro eller 8-bitars estetik.
* Motion Graphics: Animering fokuserade på text, logotyper och grafik, ofta används för titlar, reklamfilmer och visuella effekter.
* Sandanimation: Skapa bilder genom att manipulera sand på en glasyta och sedan fotografera varje ram.
* Paint-on-Glass Animation: Liknar sandanimation, men använder färg på en glasyta.
Dessa är inte ömsesidigt exklusiva kategorier; Många animationer blandar tekniker. Till exempel kan en film använda CGI för miljöer och 2D-animering för karaktärsen. Valet av format beror starkt på projektets stil, budget och önskat resultat.