Flera typer av programvara gör det möjligt för användare att skriva textritningar eller skisser, beroende på detaljnivån och realism som önskas:
* ascii konstgeneratorer/redaktörer: Det här är enkla verktyg som låter dig skapa bilder med bara texttecken. De har ofta begränsad funktionalitet men är enkla att använda och kräver inte kraftfull hårdvara. Många är onlineverktyg, men vissa är fristående applikationer.
* Textbaserade vektorgrafikredaktörer: Dessa är mer avancerade än ASCII konstgeneratorer. Medan de fortfarande förlitar sig starkt på textinmatning för att definiera former och vägar, tillåter de mer exakt kontroll och kan producera renare, mer skalbara bilder. De är mindre vanliga än rasterbaserade alternativ.
* Programmeringsmiljöer med grafikbibliotek: Språk som Python (med bibliotek som Pygame eller Turtle), bearbetning eller JavaScript (med bibliotek som P5.JS) gör att du kan skriva kod som genererar bilder, inklusive sådana som ser ut som skisser eller ritningar, ofta med mer kontroll än pek-och-klick-gränssnitt.
* Avancerad text-till-bild AI-modeller (med uppmaning): Även om de inte strikt "skriver", tillåter dessa modeller dig att beskriva en bild med hjälp av textmeddelanden, och de genererar en bild baserad på din beskrivning. Du kan till exempel beskriva en skiss av en katt, och AI skulle generera en motsvarande bild. Exempel inkluderar midjourney, stabil diffusion och Dall-E 2. Dessa producerar bilder som ofta är mer sofistikerade än vad enklare verktyg kan uppnå, men kräver en mer indirekt strategi.
Det bästa alternativet beror på dina behov och tekniska färdigheter. Om du vill ha enkla, snabba ritningar kan en ASCII -konstgenerator räcka. För mer kontroll och komplexa bilder skulle en programmeringsmiljö eller avancerad AI -modell vara mer lämplig.