Att skapa en ER-modell (entitetsrelation) för e-tutorials innebär att identifiera de viktigaste enheterna, deras attribut och förhållandena mellan dem. Här är en steg-för-steg-strategi, tillsammans med ett exempel:
1. Identifiera enheter: Dessa är de viktigaste objekten eller koncepten i ditt system. För e-tutorials kan vissa viktiga enheter vara:
* Användare: Representerar en person som använder handledningsplattformen.
* handledning: Representerar en enda handledningskurs.
* Modul: Representerar ett avsnitt eller kapitel i en handledning.
* lektion: Representerar en specifik lektion i en modul.
* frågesport: Representerar en frågesport associerad med en modul eller en lektion.
* Fråga: Representerar en individuell fråga inom en frågesport.
* Svar: Representerar ett svar på en fråga.
* Kommentar: Representerar användarkommentarer om lektioner eller handledning.
2. Identifiera attribut: Dessa är egenskaperna hos varje enhet. Exempel:
* Användare: `Userid` (pk),` användarnamn`, `e -post`,` lösenord ', `registreringDate`
* handledning: `TutorialId` (pk),` titel ',' Beskrivning ', `autorid',` creationDate ', `pris'
* Modul: `ModuleId` (PK),` TITEL ', `TUTORIALID' (FK),` Order '
* lektion: `Lektionid` (pk),` titel ', `moduleid` (fk),' content ',' videourl`
* frågesport: `Quizid '(PK),` ModuleId` (FK), `tuedate'
* Fråga: `QuestionId` (pk),` quizid '(fk), `quridText`,` quiredype`
* Svar: `Answerid` (PK),` quiredId '(FK), `svarText`,` iskorrect`
* Kommentar: `CommentId` (pk),` userid '(fk), `lektionid` (fk),` commentText`, `commentdatate'
3. Identifiera relationer: Dessa visar hur enheter är anslutna. Tänk på kardinalitet (en-till-en, en-till-många, många-till-många) och deltagande (valfritt eller obligatoriskt).
* Användare 1:n Tutorial: En användare kan skapa många tutorials, men en handledning kan bara ha en författare.
* Tutorial 1:N Modul: En handledning har många moduler.
* Modul 1:N Lektion: En modul har många lektioner.
* Modul 1:1 frågesport (valfritt): En modul kan ha högst en frågesport (eller ingen).
* frågesport 1:n Fråga: En frågesport har många frågor.
* Fråga 1:N Svar: En fråga har många svar.
* Användare 1:n Kommentar: En användare kan skriva många kommentarer.
* Lektion 1:N Kommentar: En lektion kan ha många kommentarer.
* Användare N:M Tutorial: (Genom en mellanliggande tabell om du vill spåra vilka användare som har registrerat sig i vilka tutorials)
4. Rita ER -diagrammet: Använd standard ER -diagramnotation. Rektanglar representerar enheter, ovaler representerar attribut och diamanter representerar relationer. Linjer ansluter enheter till relationer, och kardinalitet indikeras på linjerna (t.ex. 1, n, m). Använd Crows Feet (många) och en enda linje (en) för att visa relationskardinaliteten. Använd en liten cirkel i slutet av linjen för att beteckna valfritt deltagande och en fylld cirkel för att beteckna obligatoriskt deltagande.
Exempel (förenklad):
`` `
+---------+1+-----------+1+-------------+1+----------+
| Användare | -------- | Tutorial | -------- | Modul | -------- | Lektion |
+---------+n+-----------+n+-------------+n+----------+
| | |
| | |
| | |
+-----------------------+---------------------------+-----------------+
1 |
| |
| |
+-------------------- N ---------------+
|
|
+---------+
| Frågesport |
+---------+
|
|
+---------+
| Fråga |
+---------+
`` `
Programvara för att skapa ER -diagram:
Flera verktyg kan hjälpa dig att skapa professionella ER-diagram:
* lucidchart: Ett populärt online -diagramverktyg.
* rit.io (diagrams.net): Ett annat populärt gratis online -diagramverktyg.
* Microsoft Visio: En kraftfull skrivbordsdiagramprogram (betald).
* PowerPoint eller Google Slides: Du kan skapa grundläggande ER -diagram med dessa verktyg.
Kom ihåg att välja den detaljnivå som är lämplig för dina behov. Detta exempel är förenklat; Ett verkligt e-tutorialsystem skulle sannolikt ha fler enheter och relationer. Fokusera på kärnkoncept och relationer först, lägg sedan till mer detaljer efter behov.