Grafiska eller textuella objekt som används för att manipulera ett fönster med hjälp av ett program kallas
widgets .
Här är varför:
* widgets är de grundläggande byggstenarna för grafiska användargränssnitt (GUIS). De tillhandahåller ett användargränssnittselement som gör det möjligt för användare att interagera med programmet.
* Vanliga exempel på widgetar:
* knappar: Utlösa en åtgärd när du klickar på.
* Textfält: Låt användare mata in text.
* kryssrutor: Låt användare välja alternativ.
* Sliders: Låt användare välja ett värde inom ett intervall.
* rullgardinsmenyer: Ange en lista med alternativ.
* Scrollbars: Låt användare navigera genom innehåll som överskrider det synliga området.
* Etiketter: Visa textinformation.
* Progress Bars: Ange framstegen för en uppgift.
Låt mig veta om du vill utforska mer om specifika typer av widgetar eller deras funktionalitet!