|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Vad betyder beräkning och hur används den inom datavetenskapen?

    vad är beräkning?

    I sin kärna, beräkning är processen att omvandla information enligt en väldefinierad uppsättning instruktioner (en algoritm) för att härleda en ny, önskad form av information (utgången). Det innebär:

    * Input: Data som matas in i beräkningsprocessen.

    * process/algoritm: Uppsättningen av regler eller instruktioner som dikterar hur inmatningsdata ska manipuleras. Detta är beräkningsens kärnlogik.

    * Utgång: Resultatet av att tillämpa algoritmen på inmatningsdata.

    Tänk på det som ett recept:

    * ingredienser (ingång): Mjöl, socker, ägg, etc.

    * recept (algoritm): Instruktioner om hur man blandar och bakar ingredienserna.

    * kaka (utgång): Den sista bakade produkten.

    Viktiga aspekter av beräkningen inkluderar:

    * Definitess: Varje steg i algoritmen måste tydligt och otvetydigt definieras.

    * Effektivitet: Varje steg måste vara praktiskt körbar.

    * finitet: Algoritmen måste avslutas efter ett begränsat antal steg.

    * Rätt: Algoritmen måste producera önskad utgång för giltiga ingångar.

    Även om beräkning kan göras manuellt (t.ex. beräkning av aritmetiska problem för hand), är det oftast associerat med automatiserade processer med hjälp av maskiner, särskilt datorer.

    beräkning inom datavetenskap

    Beräkning är grundläggande koncept underliggande all datavetenskap. Det är inte bara ett verktyg som används av datavetare; Det är * ämnet * för studien. Så här används det och relevant på olika områden:

    1. algoritmer och datastrukturer:

    * Datorforskare designar och analyserar algoritmer - själva recept för beräkning. De överväger effektivitet (hur snabbt och med hur mycket resurser algoritmen körs) och korrekthet (oavsett om den producerar den önskade utgången).

    * Datastrukturer är sätt att organisera och lagra data för att underlätta effektiv beräkning. Valet av datastruktur påverkar avsevärt prestanda för algoritmer. Exempel inkluderar matriser, länkade listor, träd, grafer och hashtabeller.

    2. Programmeringsspråk:

    * Programmeringsspråk ger ett sätt att uttrycka algoritmer i en form som datorer kan förstå. Det är de verktyg som datavetare använder för att översätta sina idéer till körbar kod.

    * Kompilatorkonstruktion innebär att man översätter programmeringsspråk på hög nivå (som Python eller Java) till lågnivå maskinkod (instruktioner om att datorns hårdvara kan köra direkt). Denna översättning är en beräkningsprocess i sig.

    3. Datorarkitektur:

    * Datorarkitektur handlar om utformningen av datorhårdvara (processorer, minne etc.) som effektivt kan utföra beräkningar. Arkitekturen är optimerad för att utföra instruktioner och manipulera data så snabbt som möjligt.

    4. Operativsystem:

    * Operativsystem hanterar datorresurser (CPU -tid, minne, I/O -enheter) för att låta flera program köras samtidigt. De hanterar schemaläggning, minnesallokering och andra beräkningsuppgifter för att säkerställa effektiv och rättvis användning av resurser.

    5. databassystem:

    * Databasesystem lagrar och hanterar stora mängder data. De tillhandahåller mekanismer för fråga, uppdatering och hämtning av data. Dessa operationer är alla beräkningsuppgifter som är optimerade för effektivitet och tillförlitlighet.

    6. Artificiell intelligens (AI) och maskininlärning (ML):

    * AI och ML involverar utveckling av algoritmer som kan lära av data och fatta förutsägelser eller beslut. Dessa algoritmer är i sig beräknande och involverar komplexa matematiska modeller och statistisk analys. Exempel inkluderar neurala nätverk, beslutsträd och supportvektormaskiner.

    7. datorgrafik och visualisering:

    * Datorgrafik innebär att generera bilder och animationer med hjälp av beräkningstekniker. Det kräver algoritmer för rendering, skuggning och strukturering av objekt. Visualisering omvandlar data till visuella representationer för att hjälpa till att förstå och analysera, starkt beroende av beräkning.

    8. Nätverk och distribuerade system:

    * Nätverks- och distribuerade system involverar kommunikation och samordning mellan flera datorer. Protokoll för kommunikation, routingalgoritmer och distribuerad datahantering är alla baserade på beräkningsprinciper.

    9. teoretisk datavetenskap:

    * Detta område behandlar de abstrakta och matematiska grunden för beräkning. Det undersöker frågor som:

    * Vilka problem kan lösas av datorer?

    * Hur effektivt kan vissa problem lösas?

    * Vilka är beräkningsgränserna?

    * Nyckelkoncept inkluderar Turing Machines, Computability, Complexity Theory (P vs. NP) och Automata Theory.

    Sammanfattningsvis:

    Beräkning är drivkraften bakom allt datavetenskap gör. Det är processen att lösa problem med algoritmer och data. Att förstå beräkningen är avgörande för att utforma effektiv och effektiv programvara, hårdvara och system som driver vår moderna värld. Från den enklaste aritmetiska beräkningen till den mest sofistikerade AI -algoritmen är alla datorprocesser grundläggande baserade på beräkning.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Ta bort en fil med SSIS
    ·Hur man skapar en användare i Oracle SQL
    ·Hur man fixar 1087 Syntax Error Med Game Movement i Fla…
    ·Hur komma åt variabeln Bash skript i Python
    ·Vad krävs för att konvertera ett språk på hög nivå…
    ·Hur kopiera koden Knapp för inbäddning
    ·Hur får Populära ämnen att visas på din webbplats
    ·Funktionerna i en webbdatabas
    ·Typer av Analysera Tekniker
    ·Hur komma åt SQL Gilla kommando
    Utvalda artiklarna
    ·Hur Split Fast storlek med Java
    ·Vilka är några exempel på vanliga språk och hur de …
    ·Hur man skriver en WordPress Användare Bridge
    ·Hur räkna hur många rader kod Du Har
    ·Hur man bygger en webbplats med MySQL
    ·Konvertera XML till PDF i Perl
    ·Finns det ett annat program som Fruity Loops?
    ·Göra Sammanställt Python Filer
    ·Hur man skickar HTML med JavaMail
    ·Hur man skapar en anställd Logga in Visual Basic
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz