|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Vilka är de viktigaste skillnaderna mellan monteringsspråk och programmeringsspråk?

    Medan både monteringsspråk och programmeringsspråk på hög nivå används för att skriva instruktioner för datorer, skiljer de sig avsevärt på deras abstraktionsnivå, portabilitet och läsbarhet. Här är en uppdelning av de viktigaste skillnaderna:

    1. Abstraktionsnivå:

    * Monteringsspråk (låg nivå): Monteringsspråk ger en * direkt * -kartläggning till CPU:s instruktionsuppsättning. Varje instruktion på monteringsspråk motsvarar i allmänhet en enda maskinkodinstruktion. Det erbjuder mycket lite abstraktion från den underliggande hårdvaran. Du arbetar direkt med register, minnesadresser och specifika CPU -operationer.

    * Programmeringsspråk (hög nivå): Programmeringsspråk på hög nivå (som Python, Java, C ++) erbjuder en * hög * abstraktionsnivå. De använder mer mänskliga läsbara nyckelord, datastrukturer (som listor, ordböcker, objekt) och kontrollflödesuttalanden (som "if", "för", "medan"). Dessa språk är utformade för att vara enklare för människor att förstå och använda, dölja mycket av den underliggande hårdvarukomplexiteten.

    2. Portabilitet:

    * Monteringsspråk (maskinberoende): Monteringsspråk är mycket *maskinberoende *. Monteringskod skriven för en typ av CPU (t.ex. x86) kommer * inte * att köras på en annan typ av CPU (t.ex. ARM) utan betydande modifiering. Detta beror på att olika CPU -arkitekturer har olika instruktionsuppsättningar.

    * programmeringsspråk (maskinoberoende): Språk på hög nivå är utformade för att vara mer *bärbara *. Kod skriven på ett högnivåspråk kan ofta sammanställas eller tolkas för att köras på olika operativsystem och hårdvaruplattformar. Detta uppnås genom kompilatorer eller tolkar som översätter koden på hög nivå till maskinkod som är specifik för målplattformen. Samma källkod (med mindre plattformsspecifika justeringar i vissa fall) kan användas på olika maskiner.

    3. Läsbarhet och underhållbarhet:

    * Monteringsspråk (svårt): Monteringsspråk är notoriskt * svårt * att läsa, skriva och underhålla. Det kräver en djup förståelse av CPU -arkitekturen och kan vara ordlig. Även enkla uppgifter kräver ofta många kodrader.

    * Programmeringsspråk (enklare): Språk på hög nivå är utformade för *läsbarhet *. De använder mer naturligt språkliknande syntax, vilket gör dem lättare att förstå och underhålla. Programmerare kan fokusera på programmets logik snarare än de specifika hårdvaruinstruktionerna.

    4. Komplexitet:

    * Monteringsspråk (komplex): Att utveckla komplexa tillämpningar på monteringsspråk kan vara oerhört utmanande och tidskrävande. Du måste hantera minnesallokering, registrera användning och hantera detaljer på låg nivå manuellt.

    * Programmeringsspråk (mindre komplex): Språk på hög nivå tillhandahåller funktioner som förenklar utvecklingen, till exempel automatisk minneshantering (skräpuppsamling), bibliotek för förbyggda funktioner och objektorienterade programmeringskoncept.

    5. Exekvering:

    * Monteringsspråk (monterat): Monteringsspråkkod är vanligtvis * monterade * i maskinkod av en montering. Monteraren översätter varje monteringsinstruktion till dess motsvarande maskinkodrepresentation.

    * programmeringsspråk (sammanställt/tolkat): Språk på hög nivå sammanställs antingen * i maskinkod eller * tolkas * vid körning.

    * sammanställt: En kompilator översätter hela källkoden till maskinkod på en gång och skapar en körbar fil som kan köras direkt av operativsystemet (t.ex. C ++, Java (till bytekod)).

    * Tolkad: En tolk läser och kör källkodlinjen för rad vid körning (t.ex. Python, JavaScript).

    6. Kontroll över hårdvara:

    * Monteringsspråk (hög kontroll): Monteringsspråk ger * finkornig kontroll * över hårdvaran. Du kan direkt manipulera register, minnesadresser och andra hårdvarukomponenter. Detta är användbart för uppgifter som kräver maximal prestanda eller direkt hårdvaruinteraktion.

    * Programmeringsspråk (begränsad kontroll): Språk på hög nivå erbjuder * mindre direkt kontroll * över hårdvaran. Kompilatorn eller tolken hanterar detaljerna på låg nivå. Även om du ofta kan komma åt vissa hårdvarufunktioner genom bibliotek, har du inte samma kontrollnivå som på monteringsspråket.

    7. Hastighet:

    * Monteringsspråk (potentiellt snabbare): Om den är skriven av en expert kan monteringsspråkkod ibland optimeras för att köra * snabbare * än kod som genereras av en kompilator från ett högnivåspråk. Detta beror på att programmeraren har fullständig kontroll över instruktionerna och kan skräddarsy dem specifikt till hårdvaran. Att uppnå denna optimeringsnivå kräver emellertid betydande expertis.

    * programmeringsspråk (tillräckligt bra, ofta snabbare att utvecklas): Moderna kompilatorer och tolkar är mycket optimerade, så prestationsskillnaden mellan välskriven kod på hög nivå och optimerad monteringskod är ofta försumbar, särskilt med tanke på den ökade utvecklingstid som krävs för montering. Dessutom möjliggör språk på hög nivå ofta optimering på högre nivå som är svårare att implementera i montering.

    Sammanfattningsvis:

    | Funktion | Monteringsspråk | Programmeringsspråk (hög nivå) |

    | ------------------- | -------------------------------------------------------------------------- |

    | Abstraktion | Låg | Hög |

    | Portabilitet | Maskinberoende | Maskinoberoende (mestadels) |

    | Läsbarhet | Svår | Lättare |

    | Underhållbarhet | Svår | Lättare |

    | Komplexitet | Hög | Nedre |

    | Utförande | Monterad | Sammanställt/tolkat |

    | Hårdvarukontroll | Hög | Begränsad |

    | Hastighet | Potentiellt snabbast | Generellt sett är tillräckligt bra, ofta snabbare att utveckla |

    När man ska använda monteringsspråk:

    * inbäddade system: När resurser är extremt begränsade (minne, bearbetningskraft) och exakt kontroll över hårdvara är avgörande.

    * enhetsdrivare: För direkt interagera med hårdvaruenheter på låg nivå.

    * Reverse Engineering: För att analysera och förstå befintlig programvara.

    * Säkerhet: Analysera skadlig programvara eller för uppgifter som kräver mycket låg åtkomst på låg nivå.

    * bootloaders/operativsystem Kernels: Delar av dessa system som kräver direkt initialisering av hårdvara eller systemsamtal med mycket låg nivå skrivs ibland i montering.

    I modern mjukvaruutveckling är språk på hög nivå det dominerande valet på grund av deras produktivitetsfördelar. Monteringsspråk är reserverat för specialiserade situationer där kontroll och optimering på låg nivå är av största vikt.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur noggrann kontroll Web User
    ·Visa olika typer av typsnitt med alla bokstäver?
    ·Handledning för SQL lagrade procedurer
    ·Hur man gör en bild Ändra på Mouseover
    ·Hur man uppdaterar en Source SDK
    ·Fördelar med Rijndael Algoritmer
    ·Hur man skriver Medan Looping Uttalanden
    ·Hur man läser en MOV i MATLAB
    ·Hur konvertera HTML taggar med Plain Text i C #
    ·Hur skapar jag en webbsida med en e-postadress
    Utvalda artiklarna
    ·Vilka är några exempel på logiska operatörer som an…
    ·C + + Function Call saknas Argument Lista
    ·PHP Mkdir Tillstånd fungerar inte
    ·Hur hitta saknade nummer i en PHP Array
    ·När och vem utvecklade grunden för Visual Basic?
    ·Hur man skriver ett PHP Om Statement
    ·Hur använder datorprogrammerare matriser?
    ·Hur man ladda upp flera filer med JSP
    ·Varför är att använda en MySQL -databas mer effektiv…
    ·Ta bort en pivottabell i VBA
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz