|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Programmering
  • C /C + + -programmering
  • Computer Programspråk
  • Delphi Programmering
  • Java Programming
  • JavaScript programmering
  • PHP /MySQL Programmering
  • perl Programmering
  • python Programming
  • Ruby programmering
  • Visual Basics Programmering
  • * Dator Kunskap >> Programmering >> Computer Programspråk >> Content

    Vilka är fördelarna med att använda pseudodirect -adressering i datorprogrammering?

    Pseudodirect-adressering, även känd som indirekt adressering eller registrering av indirekt adressering, erbjuder flera fördelar inom datorprogrammering, särskilt i monteringsspråk och lågnivåprogrammeringssammanhang. Här är en uppdelning av de viktigaste fördelarna:

    1. Flexibilitet och dynamisk minnesåtkomst:

    * dynamisk adressering: Den största fördelen är förmågan att komma åt minnesplatser vars adresser inte är kända vid sammanställningstid. Adressen lagras i ett register, som kan ändras under programutförandet. Detta möjliggör:

    * pekare manipulation: Registeret fungerar som en pekare, som kan ökas, minskas eller få förskjutningar tillagda till den. Detta är grundläggande för att korsa matriser, länkade listor och andra dynamiska datastrukturer.

    * Datastruktur Traversal: Flytta enkelt genom länkade listor, träd och andra strukturer genom att uppdatera adressen i registret för att peka på nästa element.

    * Funktionspekare: Även om det tekniskt inte * direkt * pseudodirect adressering i sin renaste form, sträcker sig principen till funktionspekare. Ett register kan innehålla adressen till en funktion, vilket möjliggör samtal för körtid (t.ex. call-backs, evenemangshanterare).

    * Runtime Adressberäkning: Adresser kan beräknas baserat på användarinmatning, externa händelser eller andra programstater. Detta är viktigt för att hantera data vars plats inte är fixerad.

    2. Kodeffektivitet och kompakthet:

    * reducerad kodstorlek: I vissa arkitekturer kan det kräva ett stort antal bitar direkt i en instruktion direkt i en instruktion. Att använda ett register för att hålla adressen kan avsevärt minska storleken på själva instruktionen, vilket kan leda till mer kompakt kod.

    * Adress återanvändning: Om du behöver komma åt samma minnesplats flera gånger behöver du bara ladda adressen i registret *en gång *. Efterföljande åtkomst görs sedan med hjälp av registret och undviker redundanta adressberäkningar eller konstant belastning.

    * Loop Optimization: Vid bearbetningselement i en slinga (t.ex. en matris) är indirekt adressering avgörande. Registeret som innehar basadressen ökas eller minskas i slingan för att komma åt på varandra följande element. Detta är i allmänhet snabbare och effektivare än att beräkna adressen för varje element från grunden.

    3. Minneshantering och abstraktion:

    * Dynamic Memory Allocation: I kombination med minnesallokeringsrutiner (som "Malloc" i C), gör att pseudodirect -adressering gör att du kan komma åt dynamiskt tilldelat minne. Minnesallokeringsrutinen returnerar en pekare (en adress lagrad i ett register eller variabel), som sedan används med indirekt adressering för att få åtkomst till det tilldelade minnet.

    * Dataabstraktion: Det underlättar att dölja de faktiska minnesplatserna för data från programmeraren. Programmeraren arbetar med logiska pekare (adresser i register), och systemet hanterar de underliggande fysiska adresserna. Detta främjar modularitet och underhållbarhet.

    * Operativsysteminteraktion: Operativsystem använder ofta indirekt adressering (eller variationer av det) för systemsamtal och minneshantering. Till exempel kan ett systemsamtal kräva en pekare till en buffert som ska skrivas till.

    4. Förbättrad portabilitet (ibland):

    * Även om arkitekturberoende i viss utsträckning kan användning av pseudodirect-adressering ibland förbättra kodportabiliteten. Istället för att hårdkodas specifika minnesadresser kan du använda pekare för att hänvisa till data. Den underliggande adressen kan vara annorlunda på olika system, men koden förblir logiskt densamma. Denna fördel överskuggas emellertid ofta av andra problem med portabilitet.

    5. Flexibilitet med datastrukturer

    * matriser och länkade listor: Indirekt adressering är grundläggande för att arbeta med matriser och länkade listor. Registret (pekaren) kan ökas eller minskas för att komma åt nästa eller föregående element i datastrukturen.

    * träd och grafer: På liknande sätt förlitar sig traversing träd- och grafstrukturer ofta på indirekt adressering för att följa pekare till barnnoder eller angränsande vertikaler.

    Exempel (konceptuell montering):

    `` `

    ; Anta att R1 innehåller adressen till en matris

    ; Vi vill komma åt elementet vid index 2 (förutsatt att varje element är 4 byte)

    MOV R2, R1; Kopiera basadressen till R2

    Lägg till R2, 8; Lägg till 8 (2 * 4) till R2 för att peka på elementet vid index 2

    Belastning R3, (R2); Ladda värdet på adressen i R2 till R3

    ; Nu innehåller R3 värdet på array [2]

    `` `

    nackdelar att överväga:

    * Komplexitet: Kod med hjälp av pseudodirect -adressering kan vara svårare att läsa och förstå än kod som direkt hänvisar till minnesplatser. Det kräver noggrann pekarhantering för att undvika fel.

    * felsökning: Felsökningsfel relaterade till pekare manipulation (som åtkomst till ogiltigt minne) kan vara utmanande.

    * Performance Overhead: Att komma åt minnet via ett register (indirekt) är ofta långsammare än direkt åtkomst till minnet med en konstant adress. Emellertid uppväger flexibiliteten och kodstorleksförmånerna ofta denna prestationsstraff, särskilt i moderna arkitekturer med cachning.

    Sammanfattningsvis är pseudodirect -adressering en kraftfull teknik som ger flexibilitet, effektivitet och abstraktion i minnesåtkomst. Det är viktigt för programmering på låg nivå, dynamiska datastrukturer och systemnivå. Medan den introducerar viss komplexitet, överväger fördelarna ofta nackdelarna, vilket gör det till en hörnsten i många programmeringsparadigmer.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur du ändrar färg på en cell i DataGridView
    ·Hur att skapa innovativa digitala interaktiva Teknik
    ·Hur man skiljer mellan Input Processing och Krav utmatn…
    ·Så här beställer Symboler i programmering
    ·Hur Frys bakgrunden i SMF
    ·Hur man skapar en FLV Preloader i AS3
    ·Hur Uppskatta Transfer Functions fysikaliska system i M…
    ·Hur du skriver ut en sträng i MATLAB
    ·Hur konvertera en int till en sträng i T - SQL
    ·Hur Referens Knappar i AS3
    Utvalda artiklarna
    ·Vad är en Java Bean
    ·Hur man kolla om en sträng i Java är A
    ·Hur du ställer in Time Thread Start på en Android
    ·Vad är Sub - Pixel Korrigering
    ·Hur: SORT Verb i Programmet COBOL
    ·Konvertera objekt till Int i Java
    ·Hur man gör en sträng till en webbadress i Django
    ·Hur du krypterar en stor fil i Java
    ·Hur exportera objekt från ListBox till textfiler i VB6…
    ·Hur man använder en listruta i ett Query
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz