Det finns inget enda, universellt överenskomna antal nivåer på datorspråk. Det vanligaste sättet att kategorisera dem är dock i tre nivåer:
* Låg nivå språk: Dessa språk är närmare maskinkoden, de binära instruktionerna som direkt förstås av datorns processor. De kräver en djup förståelse av hårdvara och är svårare att lära sig och använda, men de ger programmeraren finkornig kontroll över systemresurserna.
* Maskinspråk: Detta är den mest grundläggande nivån, bestående av binära koder som datorn direkt kör.
* Monteringsspråk: Detta använder mnemonics (korta koder) för att representera maskininstruktioner, vilket gör dem mer mänskliga läsbara än ren maskinkod.
* Midnivåspråk: Dessa språk syftar till att överbrygga klyftan mellan språk på låg nivå och hög nivå. De erbjuder funktioner som förenklar programmering jämfört med språk på låg nivå, men fortfarande ger en viss grad av kontroll över hårdvara.
* C: Ofta betraktas som ett mellannivå på grund av dess förmåga att interagera med systemhårdvara samtidigt som en syntax på högre nivå.
* språk på hög nivå: Dessa språk är utformade för mänsklig läsbarhet och användarvänlighet. De abstrakt bort komplexiteten i hårdvara, vilket gör att programmerare kan fokusera på problemet de försöker lösa.
* Exempel inkluderar:Python, Java, JavaScript, C ++, Ruby, Swift, etc.
Det är viktigt att notera att linjerna mellan dessa nivåer kan vara suddiga. Till exempel erbjuder vissa språk, som C ++, funktioner som gör att de kan fungera på en lägre nivå vid behov, men de betraktas i allmänhet på hög nivå.
I slutändan är antalet nivåer mindre viktigt än att förstå hur de förhåller sig till varandra och fördelarna och nackdelarna på varje nivå.