Utrustningen som används för att se, höra eller på annat sätt acceptera resultaten av informationsbehandlingsförfrågningar beror starkt på vilken typ av information som behandlas och önskad utgång. Här är några exempel:
för visuell utgång:
* monitorer (skärmar): Standarddatormonitorer, TV-skärmar, projektorer, huvudmonterade skärmar (HMD) som VR/AR-headset, e-bläckskärmar, etc. Dessa presenterar information grafiskt eller textuellt.
* skrivare: Producera papperskopior av bearbetad information. Detta inkluderar olika typer som bläckstråle, laser, termiska, 3D -skrivare, etc.
* plottare: Specialiserade skrivare för ritningar och mönster med stor format.
För hörselutgång:
* högtalare: Överföra ljudinformation som behandlas av datorn. Detta inkluderar hörlurar, öronsnäckor och större högtalarsystem.
* haptiska enheter: Även om de inte strikt hörande, ger dessa enheter feedback genom beröring, ofta i samband med ljud, vilket skapar en mer uppslukande upplevelse.
för andra sensoriska utgångar (mindre vanligt):
* Braille Displays: För synskadade användare ger dessa enheter taktil utgång.
* haptiska feedback -enheter: Dessa ger taktil feedback, såsom vibration eller tryck, som ofta används i spelkontroller eller medicinska simuleringar.
* ställdon och robotarmar: I industriella tillämpningar eller robotik kan utgången vara fysisk rörelse som kontrolleras av informationsbehandlingen.
Kort sagt, utrustningen är oerhört mångfaldig och skräddarsydd efter den specifika applikationen och användarens behov. Den vanliga tråden är att de fungerar som ett gränssnitt mellan informationsbehandlingssystemet och den mänskliga användaren (eller ett annat system).