Det finns ingen enda minsta mängd videominne (VRAM) som en videodapter behöver. Det beror helt på upplösning, uppdateringshastighet och färgdjup som du vill visa och de funktioner du vill använda (som strålspårning eller högkvalitativ texturfiltrering).
Äldre, mycket grundläggande adaptrar kan ha fungerat med så lite som 64 MB eller ännu mindre (även om detta skulle vara extremt begränsat i kapacitet och endast lämplig för mycket låga upplösningar och enkel grafik). Emellertid kommer modernt spel eller till och med måttligt krävande applikationer att kräva betydligt mer, vanligtvis börjar på 4 GB och överstiger ofta 8 GB, 12 GB eller ännu mer för avancerade system. Integrerad grafik i CPU:er kan ha bara 1 GB eller 2 GB delat system RAM, vilket är allvarligt begränsande prestanda.
Kort sagt, det finns inget riktigt "minimum" som är meningsfullt längre. Allt mindre än 4 GB skulle betraktas som extremt lågt och begränsat kraftigt vad du kan göra.