Du kan inte direkt inaktivera trippelbuffring på Intel HD -grafik på samma sätt som du kan med några andra grafikkort och förare. Intels drivrutinskontrollpanel erbjuder vanligtvis inte en trippelbuffring. Triple Buffering hanteras vanligtvis automatiskt av föraren och applikationen, och det är inte en inställning du vanligtvis kontrollerar uttryckligen.
Om du upplever problem som du misstänker är relaterade till trippelbuffring (som skärmt rivning eller inmatningsfördröjning), är lösningen inte inaktiverar den, utan snarare adresserar grundorsaken. Här är vad du bör försöka istället:
* Aktivera vsync (vertikal synkronisering): Detta är den vanligaste lösningen för skärmtårning. VSYNC synkroniserar bildhastigheten för ditt spel eller applikation med bildskärmens uppdateringshastighet. Du hittar den här inställningen i grafikinställningarna för dina spel eller i Intel Graphics Command Center (eller liknande kontrollpanel beroende på din förarversion).
* Uppdatera dina drivrutiner: Föråldrade förare kan orsaka olika grafikproblem. Se till att du har de senaste drivrutinerna installerade från Intels webbplats.
* Minska grafikinställningarna: Att sänka inställningar i spelet som upplösning, texturkvalitet, skuggor och anti-aliasing kan minska belastningen på din GPU och potentiellt förbättra prestanda och minska problemen.
* Kontrollera för applikationsspecifika inställningar: Vissa applikationer har sina egna grafikinställningar som kan påverka buffring. Leta efter alternativ relaterade till VSYNC, bildfrekvensgränser eller återgivningsinställningar i själva applikationen.
* Monitor Uppdateringsfrekvens: Se till att din bildskärm är inställd på dess ursprungliga uppdateringshastighet. Att använda en uppdateringshastighet som är lägre än den infödda kan bidra till problem.
Varför behöver du sannolikt inte inaktivera trippelbuffring:
Triple Buffering är en teknik som är avsedd att * minska * skärm rivning och förbättra smidigheten. Det är vanligtvis fördelaktigt när det används korrekt. Om du stöter på problem är det osannolikt att det orsakas av trippelbuffring *själv *, utan snarare andra underliggande prestanda- eller konfigurationsproblem. Att fokusera på VSYNC och andra strategier för optimering av prestanda kommer vanligtvis att vara mer effektiva.
Kort sagt, oroa dig inte för att inaktivera trippelbuffring; Fokusera istället på att optimera dina system- och applikationsinställningar för att uppnå en smidig och tårfri upplevelse.