När en servers RAM används fullt ut använder operativsystemet (OS)
hårddisken (eller annan sekundär lagring) För att lagra oanvända informationsblock. Detta görs genom en process som kallas
personsökning eller
byte .
* Paging: OS delar både RAM och hårddisken i block med fast storlek (sidor). När RAM är full flyttas sidor med data som är mindre ofta åtkomst från RAM till hårddisken (sidfilen eller byte av utrymme). När dessa sidor behövs igen byts de tillbaka till RAM.
* byte: Liknar personsökning, men innebär ofta att flytta större bitar av data åt gången. Det är en mindre sofistikerad metod än sökning och i allmänhet mindre effektiv.
Därför är svaret hårddisken (eller annan sekundär lagring som en SSD eller NVME -enhet) . Att komma åt data från hårddisken är emellertid betydligt långsammare än åtkomst till data från RAM, vilket leder till en betydande prestanda minskning när systemet förlitar sig starkt på sökning eller byte (ofta kallad "trashing").