En RPS-server, i samband med onlinespel, är en
rock-paper-sacissors server . Det är en serverapplikation som underlättar onlinespel av rock-paper-sacher mellan flera spelare. Det hanterar:
* Spelaranslutningar: Hantera spelare som går med och lämnar spelet.
* Spellogik: Ta emot spelarval (rock, papper eller sax), bestämma vinnaren baserat på reglerna för RPS och sända resultaten till alla deltagande spelare.
* Game State Management: Spåra spelets nuvarande läge (t.ex. spelares val, aktuell omgång, spelresultat).
* Säkerhet: Förhindra fusk och säkerställa rättvis spel (även om detta kan vara utmanande beroende på implementeringen).
I huvudsak är det det centrala navet som gör det möjligt för flera spelare att spela RPS på distans, utan att behöva vara på samma fysiska plats eller använda peer-to-peer-kommunikation. Komplexiteten hos en RPS -server kan variera mycket beroende på funktioner som antalet spelare som stöds, närvaron av topplistor och andra ytterligare spellägen eller funktioner.