Enheter utanför en dator som accepterar data och överför den till CPU kallas
inmatningsenheter . Exempel inkluderar:
* tangentbord: Ingångar text och kommandon.
* mus: Styr en markör på skärmen och väljer objekt.
* skanner: Konverterar tryckta bilder eller dokument till digital data.
* mikrofon: Konverterar ljudvågor till digital ljuddata.
* webbkamera: Fångar video och bilder.
* spelkontroller: Ger input för att spela videospel.
* pekskärm: Tillåter direkt interaktion med datorns display.
* Grafiktablett: Möjliggör ritning och bildskapande.
* Digitalkamera: Överför foton och videor.
* streckkodscanner: Läser streckkoder.
* Magnet Stripe Reader: Läser information från magnetband (som på kreditkort).
* RFID -läsare: Läser data från RFID -taggar.
Dessa enheter översätter alla sina respektive typer av data till ett format som CPU kan förstå (vanligtvis binär kod) innan de skickar den för behandling.