Datorns "öga" anses ofta vara
-kameran .
Här är varför:
* Ingångsenhet: Liksom våra ögon fångar en kamera bilder och videor från den verkliga världen och ger visuell information till datorn.
* Dataförvärv: Kameror används i olika applikationer, inklusive:
* webbkameror: För videokonferenser och inspelning.
* Säkerhetskameror: För övervakning och övervakning.
* smartphones: För att ha tagit foton och videor.
* robotik: För visionbaserad navigering och objektigenkänning.
Andra hårdvarukomponenter som bidrar till en dators "vision" inkluderar:
* Display: Monitorn eller skärmen visar informationen som fångats av kameran eller behandlas av datorn.
* Grafikbehandlingsenhet (GPU): Processer och gör bilder och videor, vilket förbättrar deras visuella kvalitet.
* Bildbehandlingsprogramvara: Program som analyserar och tolkar bilder som tagits av kameran.
Medan kameran är den primära inmatningsenheten för visuell information, bidrar hela systemet, inklusive display, GPU och programvara, till datorns förmåga att "se" och interagera med den visuella världen.