Hårdvarukomponenten som låter dig ange data och instruktioner i en dator kallas en
input -enhet .
Här är några vanliga exempel på inmatningsenheter:
* tangentbord: Används för att skriva text och siffror.
* mus: Används för att peka och klicka på objekt på skärmen.
* pekskärm: Låter dig interagera med datorn genom att röra vid skärmen.
* skanner: Används för att konvertera tryckta dokument eller bilder till digitalt format.
* mikrofon: Används för att spela in ljud.
* webbkamera: Används för att fånga bilder och videor.
* gamepad: Används för att kontrollera spel.
* joystick: Används för att kontrollera spel.
* Stylus: Används för att rita eller skriva på en pekskärm.
* streckkodsläsare: Används för att skanna streckkoder.
* fingeravtrycksläsare: Används för att autentisera användare baserat på deras fingeravtryck.
* Digitalkamera: Används för att ta bilder och videor.
I huvudsak anses alla enheter som låter dig skicka information till datorn som en inmatningsenhet.