|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Hårdvara
  • Allt-i - ett-skrivare
  • Apple Computers
  • BIOS
  • CD & DVD drives
  • Processorer
  • Computer Drives
  • Bildskärmar
  • Kringutrustning
  • Datorkraft Källor
  • dator Skrivare
  • Computer uppgraderingar
  • Stationära datorer
  • Elektronisk bok läsare
  • Externa hårddiskar
  • Flash Drives
  • Input & Output Devices
  • Kindle
  • Bärbara datorer
  • stordatorer
  • Möss & tangentbord
  • Netbooks
  • Network Equipment
  • Nook
  • bärbara datorer
  • Övrigt Hårdvara
  • PC Computers
  • projektorer
  • RAM , kort och moderkort
  • skannrar
  • Servrar
  • Ljudkort
  • Tablet PC
  • grafikkort
  • arbetsstationer
  • iPad
  • iPhone
  • * Dator Kunskap >> Hårdvara >> Network Equipment >> Content

    Vilket transportprotokoll används huvudsakligen för multimedia -applikationer och varför?

    Transportprotokollet som huvudsakligen används för multimediaapplikationer är UDP (användardatagramprotokoll) .

    Här är varför:

    * låg latens: UDP är ett anslutningsfritt protokoll, vilket innebär att det inte skapar en anslutning innan du skickar data. Detta resulterar i lägre latens jämfört med TCP, vilket är avgörande för realtidsapplikationer som videokonferenser och onlinespel där förseningar är oönskade. Små förseningar i överföringen kan påverka användarupplevelsen avsevärt i dessa applikationer.

    * ingen trängselskontroll: TCP använder sofistikerade mekanismer för överbelastning för att undvika överbelastning av nätverk. Även om de är fördelaktiga för tillförlitlig dataöverföring, kan dessa mekanismer introducera latens och jitter (variationer i latens) som är skadliga för den smidiga uppspelningen av multimediaströmmar. UDP prioriterar hastigheten framför tillförlitlighet.

    * mindre overhead: UDP har en mindre rubrik än TCP, vilket leder till mindre omkostnader och snabbare växellåda. Detta är särskilt viktigt när man överför stora mängder data, till exempel video med hög upplösning.

    * Acceptabel förlust: I multimedieströmning är vissa paketförluster ofta tolererbara. Det mänskliga ögat och örat kan ofta kompensera för mindre brister i strömmen. TCP:s betoning på tillförlitlig leverans är överdödande och kontraproduktiva i situationer där en liten procentandel av paketförlusten är acceptabel i utbyte mot lägre latens. Mekanismer som framåtfelkorrigering (FEC) kan ytterligare mildra effekterna av paketförlust.

    Medan UDP utmärker sig i dessa aspekter, är det viktigt att notera att vissa multimediaapplikationer kan använda TCP för vissa komponenter eller i situationer där tillförlitlighet är av största vikt. Till exempel kan en strömningstjänst använda TCP för kontrollinformation (t.ex. metadata) medan du använder UDP för de faktiska mediedata. Men för huvuddelen av medieströmmen är UDP det föredragna valet på grund av dess hastighet och låga latens.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Hur man konfigurerar en Linksys trådlös 802.11n -rout…
    ·Hur att avsluta en kategori 5E UTP -kabel
    ·Varför är det inte en bra idé att placera en trådlö…
    ·Vilka enheter kan anslutas till NETWORK PORTS?
    ·Vad är en Dual nätverkskort
    ·Felsökning av en Netgear WG311
    ·Vad är ett Wi - Fi-kort för en bärbar dator
    ·Vilket verktyg kan du använda för att verifiera att e…
    ·Vilka beskriver aktiviteter som en dator och nätverk i…
    ·Hur konfigurerar jag en USB -hubb
    Utvalda artiklarna
    ·Vilka är de olika områdena på skrivbordsskärmen?
    ·Felsökning av en kort Medion Sound
    ·Vad är en flash -brännskada?
    ·Hur byter jag en Compaq Presario 2500 Nätaggregat
    ·Hur överför man bilder från en nexus-surfplatta till…
    ·Vilka är några sätt att underhålla hårddisken?
    ·Hur klassificeras tangenterna på tangentbordet?
    ·Lägga till bilder till en iPad
    ·Hänvisar nätverksdiagrammet vanligtvis fysisk layout …
    ·Skulle DDR3 RAM fungera på Pig31Z moderkort?
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz