Användningen av ALT+-klick beror starkt på programvaran eller operativsystemet du använder. Här är en uppdelning av några vanliga användningsområden:
Allmänt operativsystemnivå (Windows, MacOS, Linux):
* Kontextmeny (ofta ett högerklickalternativ): I vissa situationer kommer Alt+Click att ta upp kontextmenyn (menyn du vanligtvis får med en högerklick). Detta kan vara användbart om din högerklick-knapp är trasig eller om du föredrar att använda kortkommandon. Detta är inte en universellt konsekvent funktion.
webbläsare (Chrome, Firefox, Safari, Edge):
* nedladdningslänk (ofta): Alt+klicka på en länk tvingar ofta webbläsaren att ladda ner den länkade filen istället för att öppna den i webbläsarfönstret. Detta är särskilt användbart för PDF -filer, bilder eller andra filer du vill spara direkt på din dator.
* spara bild (ibland): ALT+Klicka på en bild kan få en dialogruta "Spara bild som ...". Detta beteende varierar emellertid beroende på webbläsaren och OS.
* bypass "Ny flik" Öppning: Ibland förhindrar ALT+-klick en länk från att öppna i en ny flik och öppnar istället på den aktuella fliken. Beteendet är inte konsekvent i webbläsare.
Grafisk design och redigeringsprogramvara (Photoshop, Illustrator, GIMP, etc.):
* Provfärg: I många bildredigeringsprogram klickar ALT+med pipyedroppsverktyget färgen direkt under markören.
* lagermaskering: I Photoshop klickar ALT+på en miniatyr för lagermasker för att vara synligheten för masken.
* Justeringslager: I vissa fall modifierar Alt+Click hur justeringslager interagerar med underliggande lager.
* Exakt positionering/transformationer: Kan användas för att begränsa proportioner eller rörelse exakt under skalning, roterande eller flytta föremål.
3D -modelleringsprogramvara (Blender, Maya, 3DS Max, etc.):
* bana kring urval: ALT+Click låter dig ofta kretsa runt kameran runt ett specifikt objekt som du har valt. Detta är användbart för att undersöka en modell från olika vinklar.
* Specifika verktygsfunktioner: Alt+Click kan ändra beteendet hos vissa verktyg.
Programmering IDES (Visual Studio, Intellij, Eclipse, etc.):
* kolumn/blockval: I många textredaktörer och IDE:AT+Click Aktiverar kolumn/blockval. Detta gör att du kan välja ett rektangulärt textblock, snarare än bara en rad. Detta är super användbart för att redigera tabelldata eller kod som är inriktad i kolumner.
* Flera markörer: Vissa IDE låter dig lägga till flera markörer med ALT+-klick, vilket gör att du kan redigera flera rader eller positioner samtidigt.
* gå till definition (ibland): Alt+klicka på en variabel eller funktionsnamn kan ta dig till dess definition eller deklaration (liknande högerklicka -> "Gå till definition").
Spel:
* varierar mycket: Användningen av Alt+-klick i spel är mycket specifik för spelet. Det kan användas för:
* Pingande platser på kartan.
* Gjutning av vissa förmågor.
* Inriktning på specifika fiender.
* Släpp föremål.
* Kommunikation med teammedlemmar.
Viktiga överväganden:
* Kontext är nyckeln: Funktionen för ALT+-klick är mycket beroende av det specifika programmet du använder. Kontrollera alltid programvarans dokumentation eller hjälpfiler för att förstå dess specifika beteende.
* Anpassning: Många program tillåter dig att anpassa kortkommandon, inklusive ALT+Click. Du kanske kan ändra funktionen för att bättre passa ditt arbetsflöde.
* Operativsystem åsidosätter: Ibland kan operativsysteminställningar åsidosätta standardbeteendet för ALT+Click.
Sammanfattningsvis, för att förstå användningen av ALT+klicka i en specifik situation måste du känna till programmet eller applikationen du arbetar med. Se dokumentationen eller experimentet för att upptäcka dess specifika funktioner inom det sammanhanget.