Den första datormusen, uppfann av Douglas Engelbart 1964, arbetade genom att använda ett par hjul för att spåra rörelse över en yta. Så här fungerade det:
1. hjul och sensorer: Musen hade två små hjul placerade vinkelrätt mot varandra, en för horisontell rörelse och en för vertikal rörelse. Dessa hjul var anslutna till sensorer.
2. rörelsespårning: När musen flyttades över en yta rullade hjulen och vridde de anslutna sensorerna. Dessa sensorer genererade elektriska signaler som motsvarade avståndet och riktningen för musens rörelse.
3. Signalöverföring: De elektriska signalerna från sensorerna överfördes till datorn via en kabel.
4. markörkontroll: Datorn tolkade signalerna från musen och översatte dem till markörrörelser på skärmen. Detta gjorde det möjligt för användare att styra markören på skärmen genom att flytta musen.
Nyckelfunktioner:
* Inga knappar: Den ursprungliga musen hade inga knappar, vilket krävde att användare skulle lita på ett tangentbord för interaktion.
* Begränsad funktionalitet: Jämfört med moderna möss var den ursprungliga musens kapacitet begränsade. Det gav helt enkelt ett sätt att kontrollera markörpositionen.
* trådbunden anslutning: Musen var ansluten till datorn via en kabel, som begränsade dess rörelse.
Medan den ursprungliga musen var en enkel enhet, revolutionerade den interaktion mellan mänsklig dator genom att introducera begreppet ett direkt, fysiskt sätt att kontrollera en markör. Denna uppfinning lägger grunden för utvecklingen av den moderna datormusen, som har blivit ett oundgängligt verktyg för datoranvändning.