Konceptet med ett virtuellt tangentbord uppfann inte en enda person. Det utvecklades gradvis med utvecklingen av datorgränssnitt och inmatningsmetoder.
Här är emellertid några viktiga milstolpar och individer som bidrog väsentligt till dess utveckling:
* Tidiga pekskärmar: Även om de inte specifikt virtuella tangentbord, är tidiga pekskärmsenheter som xerox alto (1973) lägger grunden för beröringsbaserad input, som banade vägen för virtuella tangentbord.
* Grafiska användargränssnitt (GUIS): Introduktionen av GUIS som xerox -stjärnan (1981) och Apple Macintosh (1984) gjorde element på skärmen som knappar och menyer mer intuitiva, vilket ledde till idén om tangentbord på skärmen.
* penna-baserad datoranvändning: Enheter som Apple Newton MessagePad (1993) använde PEN-ingången för handskrivningsigenkänning och undersökte ytterligare möjligheten till beröringsbaserad textinmatning.
* Tidiga smartphones: Smartphones som IBM Simon Personal Communicator (1994) presenterade tidiga implementeringar av virtuella tangentbord, även om deras funktionalitet var begränsad på grund av teknikbegränsningar.
* Moderna smartphones: Det utbredda antagandet av pekskärmar och den ökande bearbetningskraften för smartphones på 2000-talet möjliggjorde utvecklingen av sofistikerade och användarvänliga virtuella tangentbord. Företag som Apple och Google investerade kraftigt i att optimera virtuella tangentbord för mobila enheter.
Därför, även om ingen enda uppfinnare kan krediteras uppfinningen, var utvecklingen av det virtuella tangentbordet en samarbetsinsats som involverade många individer och tekniska framsteg.