Du kan inte direkt "göra" en iPhone -app på en MacBook Air (eller någon Mac) i betydelsen att sammanställa och köra den på en fysisk iPhone. Här är varför och vad du kan göra:
Begränsningarna:
* iOS är ett stängt system: Apple styr tätt apputvecklingen för iOS -enheter. Du kan inte bara kompilera och köra en app direkt på en iPhone.
* Specifika verktyg behövs: Apputveckling för iOS kräver Apples Xcode -utvecklingsmiljö, som endast är tillgänglig på macOS.
* iPhone -simulatorer: Xcode inkluderar iPhone -simulatorer som låter dig testa din app i en simulerad iPhone -miljö, men det är inte detsamma som att köra på en riktig enhet.
Vad du kan göra:
1. Använd Xcode på en Mac: Detta är det officiella sättet att utveckla iOS -appar. Du behöver en Mac som kör MacOS, helst med en kraftfull processor och tillräckligt med RAM.
2. Utveckla med ramar med plattformar: Det finns några ramar som gör att du kan utveckla appar med webbteknologier (som React Native, Flutter eller Xamarin) som kan sammanställas för att köras på både iOS och Android. Dessa ramar kan göra det möjligt för dig att använda din MacBook Air för utveckling, men du måste fortfarande distribuera appen till en fysisk iPhone för testning och distribution.
3. Tänk på en molnbaserad IDE: Vissa molnbaserade IDE:er kan hjälpa dig att utveckla appar på en MacBook Air, men de kanske inte ger full funktionalitet. Du måste fortfarande använda Xcode på en Mac för de sista utvecklingsstadierna.
Alternativ:
* Använd en virtuell maskin: Du kan installera en virtuell maskin som kör macOS på din MacBook Air. Detta är dock resurskrävande och kan bromsa din maskin avsevärt.
* Använd en molnbaserad utvecklingsmiljö: Molnbaserade IDE som Cloud9 eller CodesandBox kan ge en utvecklingsmiljö för iOS-appar, men du måste fortfarande testa på en fysisk enhet så småningom.
Viktig anmärkning: För att distribuera din iOS -app till App Store måste du ha ett betalt Apple Developer Program -medlemskap och använda Xcode för att skapa en signerad app.
Kort sagt kan du starta utvecklingsprocessen på din MacBook Air, men du behöver troligen en MAC med Xcode för att slutföra utvecklingen och distributionen.