Den mest lämpliga ingångsenheten för att markera eller välja ett objekt på en skärm beror starkt på sammanhanget (t.ex. storleken på skärmen, typ av objekt, användarens behov). Några av de bästa alternativen inkluderar dock:
* mus: Detta är den vanligaste och ofta den mest intuitiva ingångsenheten för val, särskilt för mindre objekt och exakt markering. Ett klick väljer och drar väljer ett intervall.
* pekskärm: En finger eller pennan på en pekskärm ger ett mycket direkt och naturligt sätt att markera eller välja objekt. Det är särskilt bra för större objekt och uppgifter som kräver mindre precision.
* stylus (med pekskärm): Erbjuder ännu mer precision än fingrarna på en pekskärm, vilket gör den idealisk för att välja små eller detaljerade objekt.
* styrplatta: Liknar en mus, men integrerad i bärbara datorer. Erbjuder bra urvalsfunktioner, även om det kan kräva lite mer rörelse för exakta val än en mus.
* Grafiktablett: Ger en hög nivå av precision och kontroll, vilket gör det utmärkt för uppgifter som kräver mycket fint urval, till exempel bildredigering eller CAD -design.
Kort sagt, det finns ingen enda "bästa" enhet. Det optimala valet beror på den specifika applikationen och användarens preferenser.