Input- och utgångsalternativ för fysiskt utmanade användare varierar mycket beroende på den specifika funktionshinder och användarens behov. Det finns ingen lösning i en storlek. Vi kan dock kategorisera dem i stort sett:
Ingångsalternativ:
* Alternativa tangentbord:
* tangentbord på skärmen: Programvarans tangentbord som visas på skärmen, ofta styrd av en mus, styrplatta, huvudpekare eller ögonspårningssystem. De kan anpassas för storlek och layout.
* Enhandiga tangentbord: Designad för användare med begränsad handrörlighet.
* ackordade tangentbord: Tangentbord där flera tangenter pressas samtidigt för att generera tecken eller kommandon. Detta kräver mindre fin motorisk kontroll.
* adaptiva tangentbord: Dessa inkluderar tangentbord med stora nycklar, kupolformade nycklar för enklare tryckning och switchar som kan anpassas för olika trycknivåer.
* pekande enheter:
* möss: Det finns olika typer, inklusive trackballs, vertikala möss och möss med större knappar.
* styrplattor: Inbyggd i många bärbara datorer och tillgängliga som fristående enheter.
* pekskärmar: Tillåt direkt interaktion med skärmen med fingrar eller en pennan. Kan vara fördelaktigt för användare med begränsad handrörlighet.
* huvudpekare: Enheter som spårar huvudrörelser för att styra markören.
* ögonspårningssystem: Låt användare styra datorn med ögonen. Dessa är vanligtvis dyrare.
* joystick/spelkontroller: Kan anpassas för att styra markören eller utföra andra ingångsfunktioner.
* fotpedaler: Låt användare styra funktioner med fötterna.
* sip-and-puff-system: Användare styr markören eller andra funktioner genom att smutta eller puffa luft genom ett rör.
* Programvara för röstigenkänning: Tillåter användare att styra datorn och diktera text med sin röst. Noggrannheten varierar beroende på programvaran och användarens talsklarhet.
* Brain-Computer-gränssnitt (BCIS): Emerging Technology som gör det möjligt för användare att styra datorer med sina hjärnvågor. Fortfarande till stor del experimentell, men har en enorm potential.
Utgångsalternativ:
* skärmläsare: Programvara som läser högt texten som visas på skärmen, vilket gör att synskadade användare kan komma åt information.
* Braille Displays: Enheter som översätter text till punktskrift, vilket gör att blinda användare kan läsa.
* Stortrycksskärmar: Bildskärmar med större teckensnitt och högre upplösning.
* Alternativa utgångsenheter:
* talsyntesizers: Konvertera text till tal och erbjuder ett hörselternativ till visuella skärmar.
* Alternativa utgångsdisplayenheter: som att prata kalkylatorer, enheter som visar förenklade utgångsdata och alternativ.
Viktiga överväganden:
* Professionella hjälpmedel: Att arbeta med en hjälpmedel är avgörande för att bestämma den bästa kombinationen av input- och utgångsenheter för en viss individ.
* Anpassning och anpassningsförmåga: Många input- och utgångsenheter kan anpassas för att tillgodose individuella behov.
* Tillgänglighetsfunktioner: Operativsystem och programvaruapplikationer inkluderar ofta inbyggda tillgänglighetsfunktioner som kan förbättra användbarheten för personer med funktionsnedsättningar. Dessa funktioner är ofta anpassningsbara.
Detta är inte en uttömmande lista, men det belyser det stora utbudet av input- och utgångsalternativ som är tillgängliga för fysiskt utmanade användare. Den optimala lösningen beror på individens specifika behov, preferenser och budget.