Flera metoder tillåter en dator att mata in data i en annan dator. Nyckeln är att etablera en
kommunikationskanal och ett
vanligt protokoll För dataöverföring. Här är några exempel:
* nätverksanslutningar (trådbundet eller trådlöst): Detta är den vanligaste metoden. Datorer ansluter till ett nätverk (t.ex. Ethernet, Wi-Fi) som gör att de kan skicka och ta emot data med hjälp av protokoll som TCP/IP. Specifika applikationer (som e -postklienter, webbläsare eller filöverföringsprogram) använder dessa underliggande protokoll för att överföra data.
* Direktkabelanslutningar: Datorer kan direkt anslutas med kablar, ofta USB eller seriekablar. Detta kringgår ett nätverk men kräver kompatibla portar och ofta specialiserad programvara för att hantera dataöverföringen.
* Remote Desktop Protocol (RDP) eller Virtual Network Computing (VNC): Dessa tekniker gör det möjligt för en dator att styra en annan på distans och effektivt ange data i fjärrmaskinen genom användargränssnittet.
* seriella portar: Äldre system använde seriella portar för att skicka data i följd, en bit åt gången. Även om de är mindre vanliga nu, används de fortfarande i vissa specialiserade applikationer.
* Parallella portar: Liknar seriella portar men skicka flera bitar samtidigt. De är ännu mindre vanliga nu än seriella hamnar.
* API:er (applikationsprogrammeringsgränssnitt): Programvaruapplikationer kan använda API:er för att utbyta data mellan datorer. Detta gör att olika program på olika maskiner kan interagera och överföra information.
* delad lagring (t.ex. Network File System (NFS), Server Message Block (SMB)): Datorer kan komma åt och modifiera filer som är lagrade på en delad enhet, i huvudsak ange data i filsystemet för en annan maskin.
I huvudsak beror metoden på den specifika applikationen och hårdvaru- och mjukvarufunktionerna för de inblandade datorerna. Den underliggande principen innebär alltid en kommunikationskanal och ett standardiserat sätt att formatera och överföra data.