Inmatning och produktion inom sport kan hänvisa till flera saker, beroende på sammanhanget. Här är en uppdelning:
Input:
* idrottsmanens handlingar: Detta är den primära ingången. Det inkluderar deras fysiska rörelser (springa, hoppa, kasta, sparka etc.), strategiska beslut (passering, skytte, tackling) och mentalt tillstånd (fokus, motivation, spelplan).
* Coaching/Training: Tränare ger instruktioner, feedback och träningsplaner som påverkar idrottarnas prestanda. Detta är en extern ingång.
* Utrustning: Typen och kvaliteten på utrustningen (t.ex. racketer, bollar, skor) påverkar en idrottares förmåga att utföra och därför utgör en ingång.
* Opponents handlingar: Motståndarens handlingar och strategier påverkar direkt idrottarens svar och är en avgörande insats.
* Miljöfaktorer: Väderförhållanden, lekytan och till och med publikbrus kan påverka en idrottares prestanda och betraktas som insatser.
Utgång:
* Performance Metrics: Detta är den vanligaste utgången, inklusive poäng, poäng, vinster, avstånd, tider, noggrannhet osv. Dessa är kvantifierbara mått på idrottarens prestanda.
* idrottsmanens fysiska tillstånd: Analys efter spelet kan titta på faktorer som trötthetsnivåer, muskelsår eller skador, vilket återspeglar produktionen av fysisk ansträngning.
* Teams resultat: I lagsporten är det övergripande lagets prestanda (Win/Loss, slutresultat) en kritisk produktion.
* åskådarreaktion: Publikens svar (jubel, boos) kan betraktas som en produktion som återspeglar publikens uppfattning om spelets händelser.
* Data Analytics: Avancerad sport använder olika sensorer och spårningstekniker. De insamlade data (hastighet, avstånd, hjärtfrekvens etc.) bildar en detaljerad utgång för analys och förbättring.
Kort sagt, "input" är allt som påverkar prestanda, och "utgången" är allt som härrör från idrottarnas prestanda och handlingar och det omgivande sammanhanget. Specifikationerna för input och produktion kommer att variera mycket beroende på sport och analysnivån.