Termen "kombinationsinmatnings- och inmatningsenheter" är inte en standard, formellt definierad kategori inom datavetenskap eller hårdvara. Det hänvisar sannolikt till enheter som kombinerar funktionaliteten för flera traditionella inmatningsmetoder till en enda enhet.
Här är exempel på vad någon kan betyda med denna fras:
* tangentbord med integrerad pekplatta/styrplatta: Detta är ett mycket vanligt exempel. En enda enhet tillhandahåller både tangentbordsinmatning (text, kommandon) och pekande enhetsinmatning (markörkontroll, gester).
* pekskärmstangentbord: Detta kombinerar beröringsinmatningen på en skärm med funktionaliteten på ett tangentbord. Du matar in data via både pekskärmens sensor och det virtuella tangentbordet som visas på den.
* spelkontroller med flera inmatningsmetoder: Många moderna spelkontroller kombinerar knappar, joysticks (analog ingång), riktningskuddar (digital ingång) och ibland till och med rörelsessensorer eller pekplattor. Alla dessa ger olika former av input till spelet.
* allt-i-ett-enheter med integrerad kamera och mikrofon: Medan en kamera och mikrofon är distinkta inmatningsenheter, gör deras integration i en enda enhet (som en bärbar dator eller surfplatta) dem till en kombinerad ingångslösning.
Kort sagt beskriver frasen enheter som integrerar flera olika inmatningsmekanismer för att erbjuda en mer omfattande eller bekväm inmatningsupplevelse. Den exakta kombinationen varierar mycket beroende på den specifika enheten och dess avsedda användning.