1.
Ingångsenheter: Dessa enheter tillåter användare att mata in data eller instruktioner i en dator eller ett system. Exempel inkluderar tangentbord, möss, skannrar, mikrofoner och pekskärmar.
2. Utgångsenheter: Dessa enheter visar eller presenterar de resultat som behandlas av en dator eller ett system. Exempel inkluderar bildskärmar, skrivare, högtalare och projektorer.
3. Bearbetningsenheter: Dessa enheter utför beräkningar och manipulerar data. Det mest framträdande exemplet är Central Processing Unit (CPU) eller mikroprocessor, som är "hjärnan" på en dator. Grafikbehandlingsenheter (GPU) är också en typ av behandlingsenhet, specialiserad för hantering av visuell information.