Varje lösning som involverar nätverkskommunikation kräver att paket passerar in och ut ur en enhet. Här är några exempel för att illustrera detta:
* surfar på internet: Din webbläsare skickar och tar emot datapaket till och från webbservrar för att visa webbsidor.
* Streaming Video: Streamingtjänster som Netflix skickar video- och ljuddata i paket till din enhet, och din enhet kan skicka tillbaka bekräftelsespaket.
* online -spel: Multiplayer -spel kräver ständigt utbyte av paket mellan din enhet och spelservern för att uppdatera speltillstånd och spelarpositioner.
* filöverföring (FTP, SCP): Att överföra filer via ett nätverk innebär att bryta filen i paket och skicka dem över nätverket, med bekräftelsepaket som bekräftar kvitto.
* Fjärrskrivbordsåtkomst: Program som RDP eller VNC överför skärminformation och användarinmatning som paket mellan klient- och servermaskinerna.
* IoT -enheter: Smart Home -enheter, sensorer och andra IoT -enheter kommunicerar med ett nätverk (ofta via WiFi eller andra trådlösa protokoll) med paket.
I huvudsak kräver alla situationer där en enhet interagerar med en annan enhet eller tjänst över ett nätverk användning av paket. Specifikationerna för de använda protokollen (TCP, UDP, etc.) kommer att variera beroende på applikationen, men den grundläggande principen för paketbaserad kommunikation förblir densamma.