En joystick är en
inmatningsenhet .
Här är varför:
* Ingångsenheter: Enheter som gör det möjligt för användare att tillhandahålla data eller instruktioner till en dator.
* Utgångsenheter: Enheter som visar eller presenterar information från en dator.
En joystick används för att kontrollera rörelse eller handlingar i ett spel eller en applikation. Den skickar signaler till datorn, som sedan tolkar dem och producerar en utgång (t.ex. flyttar en karaktär på skärmen).