Hårdvarukomponenten som låter dig ange data och instruktioner i en dator eller mobil enhet kallas en
input -enhet .
Här är några exempel på inmatningsenheter:
* tangentbord: Används för att skriva text, siffror och symboler.
* mus: Används för att flytta en markör på skärmen, välj objekt och utföra åtgärder.
* pekskärm: Låter dig interagera med enheten genom att röra vid skärmen.
* mikrofon: Används för att spela in ljud, som röstkommandon eller musik.
* skanner: Konverterar tryckta dokument eller bilder till digital data.
* webbkamera: Fångar bilder och videor för kommunikation och inspelning.
* gamepad: Används för att kontrollera videospel.
* joystick: Liknar en gamepad, som används för att kontrollera spel eller andra applikationer.
* Stylus: Ett pennliknande verktyg som används på pekskärmar, ofta för att rita eller skriva.
I huvudsak kan alla enheter som låter dig kommunicera med din dator eller mobil enhet betraktas som en inmatningsenhet.