Det finns lite semantisk rynk här. Lagringsenheter, i sin natur, är avsedda att
lagra data, inte
input det. Du kan dock tänka på dem som inmatningsenheter i ett specifikt sammanhang:
när de används för att tillhandahålla data till en annan enhet.
Så här kan vi bryta ner det:
Traditionella inmatningsenheter: Dessa är utformade för att ta data från användaren och skicka dem till en dator. Exempel inkluderar:
* tangentbord: För att skriva text
* möss: För att navigera och välja objekt
* pekskärmar: För att interagera direkt med gränssnittet
* webbkameror: För att ha tagit bilder och video
Lagringsenheter som ingångsenheter: Medan lagringsenheter själva inte direkt interagerar med användaren, kan de fungera som inmatning när data de innehåller läses och används av en annan enhet. Exempel inkluderar:
* USB -enheter: Du kan ansluta en USB -enhet som innehåller ett dokument eller ett program och använda det som "input" för en dator.
* SD -kort: Dessa kan användas för att ladda data i kameror, telefoner eller andra enheter.
* hårddiskar: Operativsystemet och programmen som lagras på en hårddisk är tekniskt ingången för att datorn ska fungera.
* Optical Media (CDS, DVDS, Blu-ray): Dessa kan användas för att "mata in" -data som filmer, musik eller programvara i en kompatibel enhet.
Sammanfattningsvis:
* Lagringsenheter betraktas vanligtvis inte som inmatningsenheter i traditionell mening.
* De kan användas för att tillhandahålla data till en annan enhet, vilket gör att de fungerar som inmatning i ett specifikt sammanhang.
Låt mig veta om du har några andra frågor!