Du kan inte direkt använda en iPhone som en gamepad för en Android-enhet utan att använda tredjepartsappar och potentiellt lösningar som kanske inte är fullt tillförlitliga. Apples ekosystem och Android är distinkta, vilket förhindrar sömlösa plattformsstyrningsfunktioner.
Här är därför det är svårt och vilka tillvägagångssätt som kan ge begränsad framgång, tillsammans med betydande varningar:
* inget infödda stöd: Android känner inte igen iPhones som potentiella spelkontroller. Apple erbjuder inget officiellt stöd för detta scenario.
* Tredjeparts appbegränsningar: Vissa appar påstår sig erbjuda denna funktionalitet, men de förlitar sig ofta på specifika protokoll (som Bluetooth HID) som kanske inte är helt kompatibla mellan iOS och Android. Du kommer sannolikt att stöta på problem med latens, knappkartläggning av inkonsekvenser och potentiella anslutningsproblem. Även om en app * hävdar * att arbeta är framgång inte garanterad.
* Potentiella säkerhetsrisker: Var extremt försiktig när du laddar ner och använder appar som lovar den här typen av plattformsfunktionalitet. Se till att du laddar ner från ansedda källor (som Google Play Store) och läs recensioner noggrant för att kontrollera om rapporter om buggar, säkerhetssårbarheter eller opålitliga prestationer.
kort sagt: Även om det kan finnas appar som * försöker * detta, är det orealistiskt att förvänta sig en smidig, tillförlitlig upplevelse. De tekniska hinder och brist på officiellt stöd gör detta till en mycket utmanande uppgift. Det är mycket mer praktiskt att använda en dedikerad Bluetooth -gamepad designad för Android.