|  Startsida |  Hårdvara |  Nätverk |  Programmering |  Programvara |  Felsökning |  System |   
Hårdvara
  • Allt-i - ett-skrivare
  • Apple Computers
  • BIOS
  • CD & DVD drives
  • Processorer
  • Computer Drives
  • Bildskärmar
  • Kringutrustning
  • Datorkraft Källor
  • dator Skrivare
  • Computer uppgraderingar
  • Stationära datorer
  • Elektronisk bok läsare
  • Externa hårddiskar
  • Flash Drives
  • Input & Output Devices
  • Kindle
  • Bärbara datorer
  • stordatorer
  • Möss & tangentbord
  • Netbooks
  • Network Equipment
  • Nook
  • bärbara datorer
  • Övrigt Hårdvara
  • PC Computers
  • projektorer
  • RAM , kort och moderkort
  • skannrar
  • Servrar
  • Ljudkort
  • Tablet PC
  • grafikkort
  • arbetsstationer
  • iPad
  • iPhone
  • * Dator Kunskap >> Hårdvara >> Processorer >> Content

    Vilka är de viktigaste skillnaderna mellan GPU- och CPU -datoranvändning, hur påverkar dessa prestationseffektivitet i olika datoruppgifter?

    Nyckelskillnader mellan GPU och CPU -datoranvändning

    CPU:er (centrala bearbetningsenheter) och GPU:er (grafikbehandlingsenheter) är båda processorer, men de är designade för olika typer av arbetsbelastningar. Här är en uppdelning av de viktigaste skillnaderna:

    1. Arkitektur och parallellitet:

    * CPU (Central Processing Unit): Designad med några kraftfulla kärnor optimerade för seriell bearbetning. Varje kärna kan hantera ett brett utbud av instruktioner och utföra komplexa uppgifter i följd. Tänk på det som några mycket skickliga kockar som kan hantera alla recept som kastas på dem, en åt gången, mycket effektivt.

    * GPU (Grafikbehandlingsenhet): Designad med tusentals mindre, mindre kraftfulla kärnor optimerade för parallell bearbetning. GPU:er kan utföra samma operation på flera datapunkter samtidigt. Tänk på det som ett massivt kök med tusentals kockar var och en specialiserad på en enda uppgift (t.ex. hugga grönsaker). De kan bearbeta en enorm mängd input samtidigt.

    2. Kärnkomplexitet och instruktionsuppsättning:

    * cpu: Komplexa kärnor med en bred och mångsidig instruktionsuppsättning (CISC - komplex instruktionsuppsättning). Kan hantera ett brett utbud av uppgifter, inklusive operativsystemfunktioner, programkontroll och beräkningar av allmänna ändamål.

    * gpu: Enklare kärnor med en mer begränsad instruktionsuppsättning (SIMD - enstaka instruktioner, flera data) optimerade för specifika typer av operationer, särskilt de som är involverade i grafikåtergivning och parallell datoranvändning.

    3. Minneshierarki:

    * cpu: Komplex minneshierarki med stora cachar utformade för att minimera minnesfördröjningen och förbättra prestanda för sekventiella uppgifter. Minneslatens är förseningen mellan när CPU begär data och när den faktiskt tar emot den.

    * gpu: Enklare minneshierarki med mindre cachar och högre minnesbandbredd optimerad för parallell databehandling. Minnesbandbredd är den hastighet med vilken data kan läsas från eller skrivas till minnet.

    4. Applikationer:

    * cpu: Allmän dator, operativsystemhantering, körningsapplikationer, hantering av användarinmatning och alla olika uppgifter som en dator utför.

    * gpu: Ursprungligen designad för grafikåtergivning (visar bilder, videor och 3D -grafik). Nu också allmänt används för:

    * Scientific Computing: Simuleringar, dataanalys, maskininlärning.

    * Deep Learning: Träning och slutsatser av neurala nätverk.

    * Cryptography: Lösenordsprickor, blockchain -beräkningar.

    * Multimediabehandling: Videokodning/avkodning, bildbehandling.

    Påverkan på prestationseffektiviteten i olika datoruppgifter:

    De arkitektoniska skillnaderna mellan CPU:er och GPU:er påverkar deras prestationseffektivitet avsevärt i olika datoruppgifter:

    | Uppgiftskategori | CPU -effektivitet | GPU -effektivitet | Förklaring |

    | ---------------------------- | --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

    | seriella uppgifter | Hög | Låg | CPU:er utmärker sig vid uppgifter som kräver sekventiell exekvering och komplex grenlogik. GPU:er är inte optimerade för detta. |

    | parallella uppgifter | Låg (såvida inte multi-threading effektivt används) | Hög | GPUS lyser när samma operation måste utföras på ett stort datasätt samtidigt. CPU:er begränsas av antalet kärnor. |

    | Allmänna uppgifter | Hög | Måttlig/låg (beror på uppgiften) | CPU:er är utformade för att hantera ett brett utbud av uppgifter effektivt. GPU:er kan användas för allmänna uppgifter men kräver ofta specialiserad programmering och kanske inte är lika effektiv. |

    | grafik rendering | Måttlig/låg | Mycket hög | GPU:er är specifikt utformade för grafikåtergivning och kan utföra dessa uppgifter mycket snabbare än CPU:er. |

    | Deep Learning | Måttlig | Mycket hög (särskilt träning) | Djupa inlärningsalgoritmer involverar många matrismultiplikationer och andra parallella operationer som är väl lämpade för GPU:er. |

    | Dataanalys | Måttlig | Hög (för specifika algoritmer som FFT) | GPU:er kan påskynda dataanalysuppgifter som involverar parallelliserbara operationer. |

    | realtidsuppgifter | Hög (på grund av låg latens) | Måttlig (latens kan vara ett problem) | CPU:er har i allmänhet lägre latens, vilket gör dem bättre för realtidsuppgifter som kräver snabba svar. |

    Sammanfattningsvis:

    * Välj en CPU för:

    * Allmänna datoranvändning

    * Uppgifter som kräver komplex logik och förgrening

    * Uppgifter som inte lätt kan parallella

    * Uppgifter där låg latens är kritiska

    * Välj en GPU för:

    * Grafikåtergivning

    * Uppgifter som enkelt kan parallella och involvera ett stort antal identiska operationer

    * Djup inlärning och maskininlärning

    * Scientific Simulations

    * Dataanalysuppgifter som kan parallella.

    Heterogen datoranvändning:

    Modern datoranvändning utnyttjar ofta både CPU:er och GPU:er i en heterogen datormodell. CPU hanterar allmänna uppgifter och orkestrerar den övergripande applikationen, medan GPU används för att påskynda beräkningsintensiva, parallelliserbara delar av arbetsbelastningen. Detta tillvägagångssätt ger den bästa totala prestanda och effektivitet. Till exempel använder utbildning av en maskininlärningsmodell vanligtvis en GPU, men lastning och förbehandling av data kan hanteras av CPU.

    Tidigare:

    nästa:
    relaterade artiklar
    ·Vilket operativsystem stöder Intel Hyper-Threading Tec…
    ·Varför gör datatillverkare vanligtvis sina nya proces…
    ·Skillnad mellan GPU Vs . CPU
    ·Hur många instruktioner kan en modern CPU -process per…
    ·Dual Core Technology använder 64 bitars processor elle…
    ·Hur växlar CPU från en process och till andra förkla…
    ·Vilken information lagrar en CPU?
    ·Vad är den genomsnittliga processorhastigheten för en…
    ·Vad ska vara effekten av kvantitet i storlek i rund rob…
    ·Vilka är instruktionerna som skickas till CPU för bea…
    Utvalda artiklarna
    ·Varför trådlös mus till vanlig mus?
    ·Komma åt Compaq Presario Laptop BIOS inställningar
    ·Hur Återvinn din bärbara dator för kontanter
    ·Återställa BIOS på en Dell Moderkort
    ·Hur fungerar en dator officiell körning?
    ·The Best 1000 Watt Plus PSU
    ·Hur kommer du till datorn?
    ·Fläkten går kontinuerligt körs på min Dell Latitude…
    ·Hur man installerar musens batterier i en Microsoft-mus…
    ·Vad är det typiska priset för ett usb-minne 16gb?
    Copyright © Dator Kunskap https://www.dator.xyz