CPU:s bidrag till videoprestanda handlar inte om att direkt bearbeta videoramarna själva (det är främst GPU:s jobb), utan snarare om de uppgifter som stöder och möjliggör smidig videouppspelning och kodning/avkodning:
* avkodning/kodning: Medan GPU hanterar den tunga lyftningen av bearbetningspixlar, är CPU avgörande för den första avkodningen av komprimerad video (som H.264, H.265/HEVC, VP9, AV1) till en rå format som GPU kan förstå. På samma sätt, när man kodar för video (t.ex. inspelning av ett spel), utför CPU förbehandlingssteg innan du överlämnar data till GPU för den slutliga kodningen. En snabbare CPU betyder snabbare kodning och avkodningstider, minskar latensen och förbättrar den totala smidigheten. Mer komplexa codecs kräver betydligt mer CPU -kraft.
* Videobehandlingsuppgifter: Utöver grundläggande avkodning/kodning hanterar CPU ett antal andra uppgifter relaterade till video:
* Bildskalning och storlek: Om du spelar en video i en upplösning som skiljer sig från dess ursprungliga upplösning, kan CPU vara involverad i att skala upp eller ner.
* Undertexter och överlägg: Att visa undertexter eller annan grafik på skärmen innebär ofta CPU-behandling.
* Effekternas bearbetning (vissa): Enkla videoeffekter kan behandlas av CPU, medan mer komplexa effekter hanteras av GPU.
* metadatabehandling: Hantering av information om videofilen (t.ex. tidsstämplar, kapitel).
* Hantera flera strömmar: Om du hanterar flera videoströmmar samtidigt (t.ex. strömning och inspelning) spelar CPU en viktig roll för att hantera dessa strömmar.
* System Resources Management: CPU hanterar fördelningen av systemresurser, inklusive minne, vilket är avgörande för smidig videouppspelning. Om CPU kämpar för att hantera resurser kan det leda till stamning eller tappade ramar, även om GPU är tillräckligt kraftfull.
* Programvara över huvudet: Programvaran som används för att spela videon (mediaspelare, videoredigeringsprogramvara) körs på CPU. En mer effektiv och optimerad programvaruapplikation kommer att sätta mindre belastning på CPU, vilket möjliggör bättre videoprestanda.
Kort sagt, en snabbare CPU gör inte direkt video * ser ut * bättre (det är mestadels GPU), men det gör * processen * att spela och manipulera video smidigare, snabbare och mindre benägna att stamna eller fördriva, särskilt i scenarier med tunga kodning/avkodning av behov eller krävande videoeffekter. CPU är chef och orkestrator, medan GPU är den primära arbetaren för pixel-pushing.